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 楼主| 发表于 2024-7-17 14:00:03 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 1074459398 于 2024-7-17 14:51 编辑

你的名字跟你讲的这些话题简直就是个笑话。
先看明白我在讲什么。在评论现在的团本玩的是什么?是难度问题?还是门槛问题?多不是现在缺少的是气氛氛围。缺少的是玩家的积极性调动。难度高点没事只要有足够的吸引力可玩性的奖励谁多不愿意放过。
乌龟为什么只有一把荒古就能让玩家兴奋。因为他的可玩性高有互动性。他不会轻易被打烂因为百分90玩家保持很久的中等伤害。
雾神缺少的是积极性不是难度问题。乐趣懂吗?乐趣懂什么叫乐趣吗????
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7#
 楼主| 发表于 2024-7-17 14:05:34 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 1074459398 于 2024-7-17 14:09 编辑

你看明白这次增加时间的优化是什么吗?那是门槛5.8-6.2左右的玩家基本打不了团本。因为野团基本没有低配团全跑困难去了。导致改时间。现在多是中高配团在打雾神后面低配团跟不上。加上奖励没有诱惑力导致很多人去打困难有的去带老板。这就是团本跟困难的材料也好其他外观奖励也好没有带动玩家的积极性及拉开俩个地图的材料奖励差距。更恶劣的是没有更多的人愿意去当团长因为没有回报。   什么叫我就没打过团。我开团只带红队我还没打过团你打过多少次?
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8#
发表于 2024-7-17 21:40:00 | 只看该作者 |[复制链接]
这个副本确实无聊但是机制随便看看比巴卡尔简单多了,只是现在游戏环境玩家都不看攻略了
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9#
发表于 2024-7-17 23:08:18 | 只看该作者 |[复制链接]
喜欢玩的分俩种,一种是不会想依赖他人学机制。一种是单纯的喜欢就是懒!
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10#
发表于 2024-7-18 01:11:28 | 只看该作者 |[复制链接]
鄙人不才一周打30次团,总结几点:
1、之所以削弱,无非是后台数据发现打团的人明显变少了,人气低迷,不然新团本才第二周,巴卡尔出矛盾上来增加人气;
2、雾神本真正的问题,是没有做好队伍职责划分,以往红黄绿队都有明显的区别,现在三个队伍的职责几乎一致,绿队门槛极高,国服目前63000以下几乎没人要,错过雾神妮的回归玩家要打团,几乎不可能,搬砖党想要打团,也几乎不可能;
3、漫长的打造时间和过于昂贵且艰难的喂养机制,已经让很多老玩家都叫苦不迭,几乎没有新玩家能坚持下来;
4、武器贴膜改样子,拉长时间,阶梯式发放,吊胃口,没有获得感,竞拍道具中鲜有高价值道具,十把有九把是蚊子腿、小玩意儿;
5、设计团体怕背锅,怕丢饭碗,理念保守,怕强力道具影响礼包销量,不作为,吃老本,咱们玩家群体都是80、90后,已经不好糊弄了;
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