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[召唤策划] 给策划一个小建议

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楼主
 楼主| 发表于 2024-8-2 16:56:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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别再盲目削副本或者攻坚难度了,雾神攻坚有史以来最夸张就出来一星期就削弱,本来韩服来到国服已经弱化了部分难度了。。这根本治标不治本。
现在国服状态别说其它的方面先,就网上的不完整数据统计,现在12,13打造的玩家占比较多,15左右的玩家大概占比就是20%左右,去到17 18以上的武器耳环那些玩家较少,所以针对12,13,15打造的玩家而言,我建议 攻坚 或者 周本 奖励模式或机制中加入 竞速的元素 进去,可实现满足各种打造级别玩家的要求,高打造速通可获得高回报,低打造也能拿可观回报,门槛打造起码慢慢磨过去也能拿保底奖励,当然,至于竞速影响最后奖励获得的品质数量之类的占比也建议是占据主要位置,这样打造高低的玩家一方面可全民实现通关拿奖励,无需跟着玩家尾巴来削弱这个削弱那个来迎合部分低打造或者高打造的玩家,无脑的削弱只会让版本加速进入长草期,大家很快又会进入上线无事可做的状态。
本人非专业人士,这些只是很表面的一些建议,我热爱这个游戏,并且我相信加入竞速通关奖励这个大方向不会错的,所以想提点建议改善一下目前看到的问题,还望专业人士或者数据帝大哥大姐们多多指点。。
沙发
发表于 2024-8-2 17:24:51 | 只看该作者 |[复制链接]
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板凳
 楼主| 发表于 2024-8-2 19:18:14 | 只看该作者 |[复制链接]

是啊,不过攻坚这些加入竞速这些都是为了留住甚至吸引玩家而做的,所以多人了,砖才值钱啊,搬得才更有动力啊,这些都是息息相关的
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地板
发表于 2024-8-2 19:26:51 | 只看该作者 |[复制链接]
有点意思,但也要加强软件检测,可以封掉一大批非正常玩家。
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5#
发表于 2024-8-2 20:23:11 | 只看该作者 |[复制链接]
苟策华这操作直接断送了DNF啊    本来现在就是靠情怀玩家支撑呢  哪有几个新人啊   还一直在乱搞   你直接把未央关了吧   本来一直暗改掉率就已经让好多人走了的了  现在又来这么一手  经济崩塌别老是找这点老人坑   你的礼包出的那么勤多少人想买 不得把金币卖了啊  这才导致一路飙升的  还有你官方也卖游戏币  这不就弄的游戏币更加一路飙升   你是空手套白狼  别人得一点点的打  S币策划  有话好好说

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