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[召唤策划] 现在的游戏入门,对回归玩家和新人太困难了(取消名望,喂养改版,自定义删除)

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楼主
 楼主| 发表于 2024-8-8 06:39:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 无心法师 于 2024-8-9 13:07 编辑

我曾经也是个回归,那时候已经感到很困难了。现在还要困难。我讲一下困难的点:

      1、名望和喂养系统。名望不够,连副本都进不去。按照一般游戏,充钱就要进副本。我充了钱、买了礼包,最后告诉我要凑名望,否则进不了好的副本。这样的游戏能不凉吗?
      
      怎么凑名望,喂养啊。我喂养完全部装备,也得一个月。买了礼包,再喂养一个月,才能进好的副本,这游戏真是搞笑。

     我当时一狠心,发现提升名望的捷径是增幅。于是直接把全身装备冲12、武器冲13。最后是一身12装备、武器13,才进了游戏。虽然额外花了几千元,但是由于增幅可以继承,那就是一次增幅,省事很多。

     这个成本,对大多数回归玩家和新人来说,是不能接受的。我是直接买增幅卷冲的,才把名望冲上去了,三天内进本玩。这游戏的门槛可想而知。

     2、自定义装备系统。自定义装备居然需要我去额外的COLG论坛看攻略。反正我的徒弟刚回归,就说看不懂。

      官方攻略过于粗糙,有几个新人玩家能想到去COLG的?

     玩家总是追求伤害最强,所以不管装备怎么变化,最后都只会形成一套装备,这时候,自定义和固定搭配有什么区别呢?

     不要让玩家伤脑子了,直接玩固定搭配就行了。否则只会劝退新人和回归。

    3、玩团本的基础是什么,是名望要够。第一天雾神开启,我的名望都不够入团,最后凑了几件太初,达到6.5,才勉强进了团。

    都是小白,于是一路炸。第一天我炸了12次,才过的(不是因为我的原因炸的)。雾神刷图经验也是在炸团中,不断丰富的,现在我成为了老手。什么各类机制的反应,都是炸团中炸出来的。

    我是12增幅装备加13武器,名望凑到了门槛,才有资格进团玩炸团积累经验。对新人和回归来说,他们连进团的资格都没有,怎么能积累经验去刷团本呢。看到团本而不能玩,是多么痛苦的事情。
   
     所以,名望系统带来了歧视新人和回归的风气,必须立即取消,否则这游戏真的会凉拌。

   总结:
  1、名望系统必须立刻取消,或者改为定义描述而不是数值(用大神、高手、新手之类称号代替具体数据,新手进图享受全队数值加成待遇)
   2、喂养系统必须改版,简化喂养负担和时限。建议直接出喂养的小礼包,做到让玩家一步到位。花钱就能变强、进副本。到后面再把喂养取消。
   3、在下一个版本删除自定义装备系统,删繁就简。
注:本帖拒绝神与魔这类不学无术人员回复。神与魔你这个失业人员,整体混在游戏论坛里发帖,到处和人抬杠,快去打工,干点正事。

沙发
发表于 2024-8-8 08:03:57 | 只看该作者 |[复制链接]
自定义确实复杂,别说回归或者新手,我一个玩了十几年的人都搞不懂
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板凳
发表于 2024-8-8 09:09:50 | 只看该作者 |[复制链接]
装备真的要简化点了  现在自定义加上各种贴膜,一个装备十几条属性对于回归新人那肯定是看不懂的啊
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地板
发表于 2024-8-8 14:45:13 | 只看该作者 |[复制链接]
还是按我说的提高名望要求,提高怪物血量从而提高工作室成本,降低工作室效率。而且游戏中的打造副本比如团本军团因为机制的关系无法使用同步器和脚本,组队的话外挂又容易被举报所以工作室难以参与,普通玩家愿意花更多时间去打造,高打造角色完全是按正常投入的精力算的,所以提高名望要求和血量对普通玩家影响不大还能激励玩家打造增加金币需求,金币肯定回暖,不要以为正常搬砖的玩家跟工作室是一回事,现在版本完全是策划被工作室忽悠,门槛和难度各种降,这是在圈养工作室,没看到人都跑完了吗?
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5#
发表于 2024-8-8 14:45:43 | 只看该作者 |[复制链接]
我就想问下没有任何难度的游戏你玩的目的是什么?
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