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11#
发表于 2024-8-13 01:30:58 | 只看该作者 |[复制链接]
金币消耗是大问题    卡名望搬砖也都是大问题     大多都是最低打造卡名望搬砖   半个月就可以起大批刷白图的号       弄得微克的想玩的刷点金币买礼包都难  充值打造的装备又不保值      卡名望摆烂的和工作室更是不消耗金币      弄得打造的玩家带G团都很难找到老板   游戏都弄得死循环了
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12#
发表于 2024-8-16 01:20:58 | 只看该作者 |[复制链接]
原来金币的消耗大头是增幅,现在增幅基本都用增幅器了,金币 消耗少太多了,正常
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13#
发表于 2024-8-21 12:09:49 | 只看该作者 |[复制链接]
现在的收益比恩山搬砖时期低太多了,根本原因在于消耗,增加消耗才是正确的选择,比如开放第二增幅,不可以用假矛盾,礼包不加第二增幅器,第二增幅上限设置为第一增幅等级,费用可以减半等等,因为现在礼包里的增幅器不可能取消了,取消的话肯定会影响销量,也会有很多人反对,所以还是从新开一个第二增幅打造来增加消耗,现在增幅加四维,那第二增幅你就加三攻,数据比四维略高或者持平就好,不会造成数据溢出太高,还能得到提升。现在增幅上面的消耗都被礼包增幅器截流了,不想办法让全民消耗,再怎么砍收益也是白搭
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14#
发表于 2024-8-21 15:27:51 | 只看该作者 |[复制链接]
水贴为了能发帖!!!!!!!!!!
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15#
发表于 2024-8-23 13:01:30 | 只看该作者 |[复制链接]
金币消耗是大问题    卡名望搬砖也都是大问题
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