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6#
发表于 2024-8-22 19:35:44 | 只看该作者 |[复制链接]
考验谁咱先不说,我就问问,你是不是还嫌这游戏不够复杂??
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7#
发表于 2024-8-23 22:56:21 | 只看该作者 |[复制链接]
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8#
 楼主| 发表于 2024-8-24 14:42:04 | 只看该作者 |[复制链接]

平衡的解决方案,我早就说了,目前的平衡无非是在同一装备水平去做微调,没用
在装备强度达到一个数值最大化的时候,微调也无法平衡
就拿持续伤害和攻击段数来说,如果持续伤害最大值是8个9,那么攻击段数也是8个9,那么攻击段数就会吃亏
反之如果攻击段数增加伤害攻击段位越高攻击越高,相对应持续攻击没达到8个9之前,所有的持续攻击都会吃亏
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