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本帖最后由 1074459398 于 2024-8-18 06:33 编辑
我爱说实话而已别把你那低智商的推理邪说讲这些有的没的。我说的是事实有依有据。事实就是发生这些事。你连什么是实话好坏多分不清只会负能量聊些有的没的。只会凭空想象你的这灵那魂跟我谈什么大道理歪理邪说呢????????????????我这个帖子说的是策划的专业制作喂养版本。毁在那些教不要喂养教摆烂的主播先把玩家带偏在回头怪策划没能力的蛀虫。他们才是这个版本的潜在毒瘤问题。因为有专业的角度设计跟策划才做出专业好的版本才有后续不断的版本持续16年。这是所有游戏中体验不到的。每个版本策划案问题是不少。因为多方面原因在国服的多角色玩家太多想平衡很难。玩家的体验感更别说是众口难调谁当上策划位置谁多会得罪人。只有在问题出现中将就中进行优化改进慢慢缓解问题。最起码喂养版本的前期是被蛀虫主播破坏了游戏该有的玩法。这就是110版我是玩家我只聊玩家的事。策划做的这个版本前期就是没问题的。后面自定义出来才开始让玩家反感本中期走下坡路的原因(自定义对多号玩家不友好仅此而已。玩法只能说是新鲜感不一样的体验。等于110版本策划案是删除深渊刷装备概率改成洗自定义概率。也是单件神话洗词条升级11件自定义就是所谓的学校生活作业)你别拿你那虚无的东西评论些小孩子闹脾气的话题讲没营养的东西还跟我讲上灵魂了还愚的很还灵魂恶心。这个版本前期是没问题为什么要说策划有问题人家前期做游戏的就是考虑游戏玩法而不是搬砖。既然有搬砖图正常搬正常引导教学跟版本俩不误。就没那么多负能量牵扯也不会影响到产物价值快速贬值版本走向够快。就因为他们教摆烂不打造导致产物贬值乏味够快。才会有快速长草期。消减地图难度。就这样影响乐趣跟新版本的体验。导致策划被玩家的负面因数带了走向。但凡像乌龟本一样大家在追求毕业过程期产物有一定的价值多不至于。形成一系列的连锁反应最起码主播聊的是跟版本的攻略打造跟附魔还有产物惊喜。这些多是能看到的发生的东西。但凡是个成熟的人多能懂主播之间的做人差距。传播负能量。抱怨的主播就是臭鱼烂虾主播有错?这就是好主播正常主播跟负能量。抱怨心的主播差距。聊个游戏你跟我聊灵魂?拿出实质的东西出来说游戏现状。不要拿那些遐想的东西出来证明你想象的科幻片虚无东西不真实。(专业角度说的是这游戏韩服策划的专业。做出DNF这样的游戏。60-乌龟版本的机制难度多是专业的才有今天的所谓的情怀懂?)你这种人没有什么可言的。在你骂之前你先找找源头一传十例推下推你跟我说没用某音力度你是一点多整不明白个5566在这跟我呜呜轩轩的。别回了你不配跟我在这谈论你的负能量东西。你要骂策划你去别出聊这里不欢迎 |
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