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[召唤策划] 当前经济系统问题分析和建议

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楼主
 楼主| 发表于 2024-8-16 13:56:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 神与魔 于 2024-8-16 13:59 编辑

      不出意外,105白图收益砍掉完全无法遏制金币继续下跌,按这个速度下去150,200也不远了,究竟原因是策划的金币激励玩法催生了大量的职业搬砖党,而且因为之前的风暴冒险高收益,很多的头部玩家都变成了职业搬砖刷金,我的建议有三个:       第一要么删除军团团本的牌子换金币,要么改成换金币的牌子概率掉,也就是改成2种牌子,能换金币的牌子不再固定产出,总产出数下调到十分之一以下。似乎这个游戏经济系统开始崩溃的时间和牌子换金币的设定以及军团团本难度变得白菜的时间吻合,我来算个账,建设1个区有100万个帐号刷满牌子(100万个帐号该有吧,幽暗岛连因果都已经是秒,更别说123难度,很多人不止一个号)换满金币的话每周总共至少产出100万*600万=6万亿,这是个天文数字,我估计这个游戏金币现在已经主要由头部和中部玩家产出,打造的同时产出金币,这是多么巨大的动力?金币本来是用来打造的,将金币的消耗方变成产出方经济系统能不蹦?
       第二风暴冒险收益下调或者直接删除,下调的话我建议比普通高20%就行了,不要比普通高一倍,风暴冒险催生的高名望职业搬砖党已经太多了,别人砸了钱,不会轻易转行,策划看着办
       第三白图血量全面上调,以前刷图几十秒,现在都是几秒,现在的白图血量导致刷图都是极限竞速,连无色都不需要,这样的金币产出效率能不蹦吗?
沙发
发表于 2024-8-16 14:26:35 | 只看该作者 |[复制链接]
现在提高名望不是费金币,是费时间。摆烂搬砖愿意费3000万金币打造,而却只用几百万金币也行,而大哥愿意费几亿打造搬砖玩玩,却只用几千万金币打造也行。谁叫你搬砖的,让你搬出来的金币没有人用,看你还搬不搬。
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板凳
发表于 2024-8-16 16:45:36 | 只看该作者 |[复制链接]
金币舍不得花,越来越多
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地板
发表于 2024-8-16 17:28:45 | 只看该作者 |[复制链接]
呵呵  无意中看到你的贴子进来看一看,以为会有什么中肯的东西,结果就是一坨翔,针对你说的三个点我来给你答复。第一:军团本光迹换金币,你说的100万账号换金币 但是你不知道每天这6万亿金币根本不够点两下喂养的,也就是说参与打团的这些人能够消耗掉产出的这些金币。第二:你说删除风暴冒险,我觉得就是一个天大的笑话,别人花钱了难道不能搬砖搬点金币回来吗?现在这个冒险你觉得不充钱你能进?你以为是个人都是XXBB这种类型的,这是个大众游戏,打造搬砖没毛病。第三:白图金币产出,每个版本都有白图,我们所看到的就是别人留的一道口子,是特意留给一部分人的。你以为别人充个心悦5每天没事来刷白图?就现在的白图没个5万加的名望加自定义还真不好刷。总的来说从110版本开始DNF的方向就已经偏离了正常的轨道,导致现在越走越远,没得办法收手了,走下坡路是必然的,玩家减少,相对充值的人也会减少,即使很多人说没有消耗的点。我可以说就算现在出消耗的东西也无法换回,工作室搬砖是必然的,不然光靠那点搬砖玩家产出的金币支撑不了,至于漏洞产出的金币只能说明官方技术不过硬还是有意而为之那谁也不知道。现在玩DNF的大部分人都是30加左右了,DNF的中坚力量就是80后90后,很多人回归现实生活业余时间玩玩而已。没事去网吧转转吧,现在的网吧能看到几个玩DNF的。没有新鲜血液融入进来就代表玩家只减不增。直到资本家意识到这个游戏没有价值了那我们就可以说拜拜了。
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5#
 楼主| 发表于 2024-8-16 20:33:00 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 神与魔 于 2024-8-16 21:31 编辑

     你没看懂我说的话,我的意思是这个游戏以前金币产出主要是中下层玩家,消耗主要是头部玩家或者说角色,现在的情况策划颠覆了这种模式,高名望高收益变相淘汰了中下层玩家,当初金币还没跌价的时候风暴冒险的高收益对很多头部玩家很有吸引力,别人靠风暴冒险月入8000,这变相催生了多少职业打金党?当然这种模式肯定让官方血赚了一波,但是这种套路是不可持续的。这游戏以前金币之所以能维持平衡就是因为搬砖收入低下,头部玩家都不屑去搬,那点收入只对中下层玩家有吸引力,现在反过来了,最开始风暴冒险的收益相对明显过高,是的,即使现在金币降价,别人砸了钱肯定得回本啊,当以前的头部玩家都变成了搬砖党还怎么指望金币回暖?不知道你是不是我说的那部分策划催生的职业打金?然后我说的打造和金币的关系,这个游戏一直以来有意思的玩法是打造,不是搬砖,因为打造的过程更有意思,当打造的时候能获得不菲的金币那玩家的积极性得有多高?你知道当初安图恩刚出来时曾经翻牌拿金币为什么后来要紧急取消吗?就是因为这个设定导致金币一周暴跌了1倍多。       然后针对你说的三点,第一。6万亿不够点两下喂养?大佬早60词条毕业了还有多少喂养?40到60词条那点可怜的伤害对于那些喂满还进不了风暴冒险的号有没有吸引力?然后还剩下多少要喂养的?,第二风暴冒险我没说一定要删。假如充钱多给的金币就多旭旭宝宝是不是要给100倍金币收益?这游戏金币之所以值钱就是因为产出效率低,提高效率就等于贬值,再说提高的收益至少得与消耗匹配,前30%玩家真不少,加上风暴冒险名望更新慢,现在3周一次,实际上40%-50%玩家都能进,我敢说风暴冒险对金币产出影响很大,你没看到别人大佬几十上百个6.5W+的角色,我说的是可以降低收益,比普通高20%有一定吸引力就行没必要比普通高太多,不然冒险产出的金币策划打算去哪里消耗?第三,白图经过我测试5W名望加自定义不是仅仅好打,而是一路秒杀,我知道那些搬砖打金党已经习惯了10秒以内过图,假如改回105版本开始的时候恩山英豪噩梦1分钟才通关很多人会不习惯,但是起码得改到以前格蓝迪三四十秒过图才正常吧?现在白图这血量导致效率严重畸形,溢出的金币去哪里消耗?
       那些高打造的搬砖党你们不用喷我,现在这比例对新玩家和中下层玩家将逐渐失去吸引力。比例再跌点风暴冒险都没吸引力了,当游戏没什么人了比例不会只是现在100+,500+都有可能,当产出大于消耗,金币无限累计下去一切都是泡沫,什么打造都是白搭,我说的是砍掉所以收益,风暴冒险收益,普通和白图效率,还有光迹全部要砍,否则你们看这游戏拖不了太久。
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