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看到你们提建议的都觉得好笑,都在想着怎么减收益,现在的收益比恩山搬砖时期低太多了,根本原因在于消耗,增加消耗才是正确的选择,比如开放第二增幅,不可以用假矛盾,礼包不加第二增幅器,第二增幅上限设置为第一增幅等级,费用可以减半等等,因为现在礼包里的增幅器不可能取消了,取消的话肯定会影响销量,也会有很多人反对,所以还是从新开一个第二增幅打造来增加消耗,现在增幅加四维,那第二增幅你就加三攻,数据比四维略高或者持平就好,不会造成数据溢出太高,还能得到提升。现在增幅上面的消耗都被礼包增幅器截流了,不想办法让全民消耗,再怎么砍收益也是白搭 |
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