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11#
发表于 2024-8-28 02:37:50 | 只看该作者 |[复制链接]
回归莫名其妙制裁,没有新人,没有消费,礼包也卖不出去,比例崩盘哪里是工作室的原因?

以前搬砖需要打造,现在搬砖哪里需要打造?根本没有消耗的,继承系统才是最大的问题所在
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12#
发表于 2024-8-28 13:07:36 | 只看该作者 |[复制链接]

我发现了说这种话的人就是玩黑神话悟空连大头都打不过的人。他们只会说一些他们看到的。根本不管真实情况是怎么样的,搬砖地图从原来下海300W砍到200在100.再到现在的50,比例从原来70涨到前段时间的104.他们是瞎子吧。收益都砍死了,比例还不行,现在身边的排骨党越来越少了,还刷锅给他们。你丧不丧良心啊

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13#
发表于 2024-8-31 08:36:55 | 只看该作者 |[复制链接]
我真心觉得不保留增幅强化等等的打造是不错的。这样,玩家就不会大量氪金在一个版本,装备能干多高就多高。全民增幅10的时代,竞速比技术也会成为主旋律,没内容长草期这种问题会一定程度上有些解决。一代版本一代装备,每一代装备玩家都会投入时间,经济去打造,但不会过高。造成头部玩家跟队尾玩家的差距过大,让回归玩家或者新玩家无从下手的情况。能继承打造,所有人都能增幅多高就多高,也没有了游戏换装备的新鲜感。也没有了纪念。竞速这俩字,已经太久没见过了。到现在也忘不掉,EJ大神一身紫色通关魂牛的视频。

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14#
发表于 2024-9-3 01:46:49 | 只看该作者 |[复制链接]

说白了 收益哪怕砍到几毛1个角色 你普通玩家搬不了    工作室照样自动打  门槛太低    现在别指望什么氪金玩家消费 东西不保值 被策划背刺了 几批玩家你认为还有几个怨种花钱打造        现在的主力群体只是卡名望搬砖的和工作室       正常的氪金玩家和和微克玩家极少怎么还想这些群体去买那些天量的金币  删了增幅器也没用    氪金玩家早就被策划 同职业制裁 各种送东西砍收益  随机门     送走一些摆烂的玩家也送走了氪金玩家和微克玩家了  
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15#
发表于 2024-9-3 01:50:08 | 只看该作者 |[复制链接]

这种模式 套用在魔兽这种月卡模式的游戏还行   DNF属于免费重度氪金游戏 行不通   DNF你不氪金 团本都进不了    你不保值人家为什么还要去弄那个所谓的无上限打造
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