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我真心觉得不保留增幅强化等等的打造是不错的。这样,玩家就不会大量氪金在一个版本,装备能干多高就多高。全民增幅10的时代,竞速比技术也会成为主旋律,没内容长草期这种问题会一定程度上有些解决。一代版本一代装备,每一代装备玩家都会投入时间,经济去打造,但不会过高。造成头部玩家跟队尾玩家的差距过大,让回归玩家或者新玩家无从下手的情况。能继承打造,所有人都能增幅多高就多高,也没有了游戏换装备的新鲜感。也没有了纪念。竞速这俩字,已经太久没见过了。到现在也忘不掉,EJ大神一身紫色通关魂牛的视频。 |
点评与评分
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