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[召唤策划] 给策划几个小建议,务必请看

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楼主
 楼主| 发表于 2025-1-21 09:21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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1  开放一个可掉落大量不可交易灵魂和少量可交易灵魂地图设于每周某天固定时间段(开放时长1~2小时,进图难度、次数,掉落数量,你们大数据自行设置)

2 开放一个藏宝地图 必掉落神器~传说~史诗装备设于每周某天固定时间段开放(开放时长1~2小时,怪物可由团本简易后的boss组成,难度、概率、你们大数据分配)

3 出深渊狂欢日设于每周某天(狂欢日刷深渊可免费一条疲劳深渊票或几倍掉率、折扣深渊票、消耗156疲劳后赠所有品级罐子一个等等……奖励)

4 取消非等价,所有拍卖行物品取消非等价。[非等价会导致阶梯性经济崩盘】
设定面对面、邮寄交易材料或由材料制作成的消耗品、礼包产物每月交易数量(例如矛盾纯净增幅书等等面对面邮寄每月定于【x00】个,所有物品拍卖行交易不受限制

5 提高白图掉落稀有装备数量(分解时要背包检测一条疲劳大概率出一个可交易就行)

6 减少妖气歼灭金币掉落增加神器及以上品级掉落(分解时要背包检测一条疲劳大概率出1或0个可交易灵魂、适量加大加百利投放可交易或账绑人场门票】

7  赛丽亚新增装备合成功能可由神器以上品级使用消耗相应材料金币,太初不在合成内(神器合成会有极小率出现传说类推,此合成胚子装备必须原装,分解后提取出来的不可使用)

8 数据检测每天收售金币满勤账号,人工审核标位币商者直接封号一年起步(经常吹你们检测系统多牛)

以上个人建议,虽然蚊子腿小但是能带动玩家那一刻带着冲动上线的欲望,想让玩家玩,就不要限制玩家玩。在网络游戏盛起时代Dnf还能保留这么大热度是因为?是因为网游刚起步时首先接触这款游戏人带着青春的怀念继续玩下去,800w勇士也就剩15 w左右……估计掉出前十了

dnf只是一款游戏建议大家不要太肝,新年将近时间充足多陪陪家人多看看窗外世界,提前祝你们新年快乐,健康幸福。
沙发
发表于 2025-1-21 10:57:26 | 只看该作者 |[复制链接]
兄弟,你这怎么感觉,你缺灵魂,为你自己设计的呢?游戏崩盘主要就是2点 1,非等价 2,搬砖游戏现在不像个搬砖游戏 现在一顿削  电费都不够了 汤都喝不上了 还能有人嘛?当全是土豪 红花还需要有绿叶呢。

点评与评分

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板凳
发表于 2025-1-21 12:10:49 | 只看该作者 |[复制链接]

你看不懂吗?每周都提供一次可产出交易灵魂和大量不可交易免费图。玩过南部溪谷没。搬砖党正常玩家只要在规定时间内上线打图就是白赚。你不刷深渊吗?你知道深渊票怎么换取的吗?你就玩一个角色当我没说
楼主也提出了取消非等价
也提出增加稀有神器传说史诗   你不会没分解过不知道灵魂价格把 ?稀有灵魂一个也得20W吧
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地板
发表于 2025-1-21 17:36:49 | 只看该作者 |[复制链接]
非等价改成非等价收税,触发非等价的交易收10%非等价税
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5#
发表于 2025-1-21 18:09:06 | 只看该作者 |[复制链接]
其实告诉你一个秘密,白图掉率貌似比深渊高

我白图有的角色,连续出好几个传说,一罐疲劳下去,4个稀有,1个神器,2个传说
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