登录 注册
 找回密码
 立即注册
返回列表

[召唤策划] 固伤和百分比职业重新定位计算伤害

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2025-6-1 17:02:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

登录可查看完整内容

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x


将所有职业更改为固伤+百分比

多段式技能改成固伤+百分比,觉醒改成可选择固伤或百分比,小技能全部是固伤,然后出一个buff,上了以后,小技能会变成固伤+百分比

多段式技能的固伤,直接接触伤害为固伤,范围多段式和持续伤害为百分比,并且百分比随着时间削弱

多段式技能百分比计算分为随次数削弱,如伤害为10段,则第一段为固伤后续的九段为百分比,并且以200/190/180/170/160/150/140/130/120为百分比伤害

小技能上buff后的百分比和固伤计算为累计叠加,如同一技能命中,则累计百分比叠加层数从低至高,并且以固伤+110/固伤+120/固伤+130/固伤+140/固伤+150为百分比伤害
       并且buff消失后,则清除百分比层数叠加,重新计算buff

技能改版,觉醒可以选择百分比蓄力和固伤瞬间释放,多段式技能改为cd减少,并且吃小技能buff的伤害模式

异常buff:火焰,暗炎,毒,出血等伤害计算变更为【(武器物理or魔法伤害+独立伤害)*层数】

当自带异常buff伤害的,则给予攻速和释放速度buff

沙发
发表于 2025-6-1 22:04:44 | 只看该作者 |[复制链接]
毒王:你猜猜我为什么改成百分比了
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报
板凳
发表于 2025-6-1 23:07:01 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 么么茶 于 2025-6-2 00:05 编辑

你说的这个最早这游戏就用过,一个技能又带固伤又带百分比攻击的,后来就被废弃了。
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报
地板
发表于 2025-6-3 09:41:31 | 只看该作者 |[复制链接]
看过,不会改
已点赞 (0) 回复 使用道具 举报
召唤数:0/2000
  • 2171

    浏览

  • 3

    评论

  • 0%

    为他点赞

热点速递
  • 热门
  • 活动
  • 攻略
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
高级模式
快速回复 返回顶部 返回列表