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本帖最后由 凌星雪 于 2025-6-6 15:55 编辑
召唤的VP,大家在各个渠道也都看到了,幽默程度,召唤玩家都清楚,就不多废话了,直接点评。 说说几个槽点: 1.双精灵王没了,之前因为精灵王双光环互吃,强度勉强达标,改版后没了。
2.牛,新VP虽然有无敌,但是仅仅只有1秒多,仅仅相当于一个裂波的无敌时间,但是裂波的冷却5秒,而牛的冷却34秒!而且牛本来是主要打伤害的技能,新VP,不打伤害了?用这个留着当无敌用?!而且还要前冲,在降临维纳斯图,直接掉坑里。
3.月蚀之影,狂化黑月,新VP纯纯毫无卵用,还不如原来的护石了。
4.咒令:愤怒咆哮,路易斯,一个不点,一个点1,有啥用?!
5.束缚印记,毛用没有!
6.精灵召唤:融合精灵海伊伦,瞬移到精灵跟前,有毛用啊!冲过去被秒吗?!
总结:召唤的VP,做的真的是一坨屎! 以下是我的一些关于召唤VP制作的个人想法:
1.保留双王,取消精灵王 附灵攻击 以及 至高精灵王的释放动作,并索敌攻击。
2.精灵召唤:融合精灵海伊伦,附灵追加操作:精灵装甲,召唤进入3秒无敌状态,30秒内获得30%总血量的护盾。
3.袄索:附灵攻击变为袄索寄生,袄索 索敌 直接寄生到敌方身上进行攻击。
4.蚀月附灵:所有召唤物(非冷却中的附灵攻击 )索敌,同时释放附灵攻。(稍微提升一下打爆发时的速度)
以上为个人VP设计想法,某些职业三秒全黑,四秒全黑,无限抓头崩山击全程无敌,加上新VP,人家直接成神,而召唤的VP,就剩幽默了!纯纯原始人,该优化的地方都没优化! 赞同该观点的,请点点赞,让该贴曝光度增多,让CH看到。
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