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本帖最后由 1837732717 于 2025-8-24 23:46 编辑
1。技能的繁多和cd设计与现有装备不合理匹配与利用度。导致同屏队友技能过多华丽而看不清的问题。
应当予以限制。 。。。
一一新团本可适当增加破防速度。成功机制后增加速率补正。转阶段可保留破防条进度。增加玩家成就感与减缓奶太阳压力。
但转阶段与狂暴时 。机制攻击频率可以调快其紧张节奏。考验玩家走位反应。安全位置可增加
一一)切勿打桩式机制防止玩家只站立抓取用无敌躲避
2。材料保底最好设计成获取想要的装备后才扣除。否则只消耗变换装置。不扣除材料并保留原装备样
3。特色称号。神武龙泉剑等。尽量5左右加予区分。至尊宝珠5以上
请老师望周知。桃李共首满天下。没太初团我不配。降妖赢。颠倒黑白得势。扭转乾坤之力。才可赢
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