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我是觉得策划组有点路走偏了。不说内容,就说经济系统这个事。他不是考虑游戏内健康的经济系统循环的过程怎么去平衡维护,他考虑的就是一刀切。市面上金币多了,我直接就砍产出,而不是去增加游戏手段消耗金币。搬的人多了?我直接出各种手段限制你玩游戏,搬砖。可是有很大部分搬砖的,也是为了自己那几套礼包辛苦耕耘。搬的人再多,我直接上手段不让你玩游戏。就让你一个卡绑三个Q,一个脸最多五个,这辈子也别想第六个。把很大一部分玩家挡在游戏门外。游戏里,我加各种交易限制,限制你商人,限制你金币流通。从来不是考虑从游戏层面解决经济问题,就是想让人走。走的那一部分不可否认是很多恶意玩家。但是也同样剔除了很多正常玩家。没有光明何来黑暗,没有黑暗又怎么证明光明。 |
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