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[游戏讨论] 于狄瑞吉共舞,在瘟疫与腐败中见证DNF消亡的黄昏

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楼主
 楼主| 发表于 2025-9-23 23:04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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很多人都说人造神很失败,其实在我看来人造神还不错。事实上在这个伤害疯狂膨胀的时代,怪物不论设计的如何出色已经没有任何意义了,所以人造神的棋盘地图,随机怪物分布,更多的是小队之间的配合(如,在队伍配置不高的情况下,就需要合理安排好什么队伍进怪,当某支队伍被怪踢出来又需要提前确定好什么队伍接力,什么时候拔刀,这就是小队之间的配合,更偏向策略),无疑是游戏玩法上的转变和创新。


那么人造神为什么会被觉得失败?!
第一、奖励太垃圾,可以说是完全没有吸引力。
第二、随机版本下造成'欧皇'装备提早毕业,追赶上了氪佬们的进度,以至于副本该有玩法无法体现,显得毫无乐趣(12个满特色的6.5和12个7.0打人造神通关难度完全不一样,而当时7.0毫无疑问的是毕业级,都毕业了,秒这个本不是因该很正常吗?!不能秒才是不对的。)


所以人造神这个本真的差吗?
在游戏的这个环境下还能有这种设计,我看来是很不错的,可惜生不逢时,背负了太多没必要的骂名,成了现如今的失败之作,


现在的黄昏雾岚战。
我还是那句话,以现在这样膨胀的伤害,怪物设计的如何出色都是没有意义的,甚至怪物设计得越好,反而会造成更大的不满,毕竟我氪那么多的钱,穿着毕业装备,结果你让我秒不了你的怪,还要走怪的机制,那我这金不是白氪了吗?钱充怪身上了?
很显然,游戏方面是意识到了这点。
如果说人造神是转变与创新,那么雾岚黄昏战就是小成。
雾岚黄昏战将人造神的小队策略转变为个人策略,谁在外面,谁进行闯入,闯入次数的合理安排,这些都是格外重要。
相信打过的都是有体会的。
当你打怪一两分钟,怪却没怎么掉血,当你机制失败,面临机制的秒杀,大C使用闯入,如神兵天降救你危难,斩杀怪物,你松了口气,大C装了逼,这样的玩法你会觉得失败吗?


那么雾岚黄昏战都打了3轮了,为什么反响平平?!
第一、对游戏失望,以至于玩家流失严重,都没多少人玩,那么还有多少人会吆喝?
第二、8次次数限制,你让那些氪佬们有力也使不出来,让那些不知道的看了,还以为dnf氪佬太少。(翻译:一个本该让氪佬**的本,结果就只能打8次,那么人家氪金打造超8个以外的角色还有什么意义?不喷都算好了。)
第三、门槛还是太高了。(7.26的进图门槛这是卡死了多少人?作为一个提供养成资源的本,你让需要养成资源的角色进不去(大部分回归,新玩家),这就是这个本最大的失败。)
第四、雾岚黄昏战的商店奖励不行。(一个月就能换4个史诗令牌,1个史诗装备变换书???要不要这么扣门啊,啥你说人造神材料可以不限兑换,不是,能缺这个玩意的他能进这个图吗?太初变换书也不限兑换,我TM,请当个人吧。)


副本说完,就是游戏运营方面了。
第一、金价
这个**绝对是这个游戏最重要的组成之一。
以前能把锅甩给排骨*,现在这个版本收益可以说是负的情况下,想甩锅给排骨*都没法掀起舆论了(好笑),于是现在就又整出了个论调,说退坑的人太多,所以金价才崩盘,不是,究竟什么人才会相信这个论调啊,在这个负收益的版本里,游戏金币却一直在膨胀,都已经这么逆天了,还甩锅到玩家身上,抱歉,我实在想不出什么好的形容词汇了,一个字,草。
第二、不留人
深渊方面几率感人,活动方面扣扣嗖嗖,可以说是完全不在意现存玩家了,以至于现存玩家不断减少。
其次回归活动,你能想象绑定回归玩家的活动还在送和太初贴膜这种逆天玩意吗?
再然后是速升活动,我真的不想吐槽了,除了武器给的是制式传说,装备居然还在给神器,能在速升活动结束将名望提升超过6.5的,绝对是欧皇了,大部分6.0都难,嗯嗯,速升当老板是吧,甚至连去雾岚黄昏战当老板都没机会。
第三、完全一副游戏要凉了,最后捞一笔的样子
今年的礼包是啥状况没啥好说的,但既然说了就还是说一两句。
就说现在的金秋吧,游戏现在伤害都这么膨胀了,结果为了卖礼包,直接给奶附魔加了2%增益量,腰鞋一共就是4%增益量,这膨胀的也太夸张了吧(奶的提升会加到C上,4%增益量差不多就是站街1000的三攻,你就说伤害膨胀的厉不厉害,C伤害高了,未免怪太容易被秒,新副本怪的数值必然会提升,这就是在给怪充钱让怪变强)。
再加上上面的一二点,就问你们是不是很像游戏要凉了,最后捞一波的样子。
为了卖礼包大力膨胀数值,游戏内容又不上心,除了最后捞一波,很难想象还有啥情况了。


我当然是不希望游戏凉的,但是天要下雨,树腐根烂,我们不团结的玩家又能怎么办呢,我只希望我给点建议能让游戏更好罢了。
一、希望给人造神商店添加一个用人造神材料能兑换的史诗武器罐子来增加人造神吸引力。
二、希望把雾岚黄昏战次数限制消了或者放宽,降低入场名望需求,增加奖励。
三、出点救金价的活动,我都帮你们想好方法了,就是魔界雪人那个活动,玩家花金币买活动的门票参加,前3或者前5瓜分门票金币,你们再扣个手续费10%,20%这样,门票分成10万,20万,30万不同档次,金币回收这不就有了吗。
对我这个活动提议不乐意也可以出增幅活动,你要是出理查德天下第一那你就真牛了。
四、给回归,新角色,速升角色一个限期30天的传说套装,再加一个限期30天的武器,让他们回归就能体验到游戏副本,把人留住啊。(把人留住,他们体验了游戏,你送的装备30天后一消失,他们不就需要打造了吗,一打造,你不就赚了吗。就算吃最后一波,你好歹也要把人先弄进来留住啊。)
众所皆知,游戏策划都是不当人的,玩家的意见在他们看来就是,你一个提款机敢教我做事。
所以报以悲观。
写这个就是想到了,想吐槽。
狄瑞吉,带来瘟疫与腐败,这不是雾岚的黄昏战,这是dnf的黄昏战。

沙发
发表于 2025-9-24 03:43:46 | 只看该作者 |[复制链接]
这两年团本是不错,打了没奖历激情会变少,如所有团本给的材料都可以换张账绑的加+10增幅,打团的人至少多一倍。还有最近应该营收不达表,封了很多十年,封号严重是减收金币库存增加。游戏金币库存是多是少,每天玩家的充值量是不变的。让三百多元买一个礼包的就送一张账绑+12增幅卷不行就11增幅卷,让买礼包的人觉得100%回血,礼包的销量不就多一倍了吗??商城再上架个每日商店,天天可以花1000点卷买张账绑加+10增幅卷,这才是增加DNF营收的法门。
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板凳
发表于 2025-9-24 08:38:00 | 只看该作者 |[复制链接]
前排围观,火前留名
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地板
发表于 2025-9-24 10:14:32 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 小可爱默默 于 2025-9-24 10:25 编辑

写的好长,意见很好,但是策划不知道支不支持
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5#
发表于 2025-9-24 13:21:32 | 只看该作者 |[复制链接]
雾岚感觉不如远古真猪本有意思
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