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6#
发表于 昨天 13:48 | 只看该作者 |[复制链接]
这样不就是金币材料化吗?
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7#
发表于 昨天 15:25 | 只看该作者 |[复制链接]
这种没用的材料现在只是因为太远古了没法删,不然估计早就删了
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8#
发表于 昨天 18:58 | 只看该作者 |[复制链接]
现在完全没用途的材料,一直没删除的原因估计是游戏当初开发时不可或缺的代码删除了会导致游戏不稳定才会一直留着。

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9#
 楼主| 发表于 昨天 19:14 | 只看该作者 |[复制链接]



你先看完全部再说,目前这个版本的材料依旧在掉落列表,而我这个只是想让掉落的材料能够起到些许作用,金币和材料结合去购买副本中忘记携带金币而出现的材料以及箱子,换句话说也是变相的将原本花金币提升的材料的那些玩家的高级材料回收,因为目前版本那些高级材料是完全无用的,而现在多一种能够将高级材料回收兑换成为传说箱子,史诗箱子,也能变相的回收传说灵魂,史诗灵魂,对于那些百十个号的玩家,花3500买100个猫头鹰,这不现实好吧
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10#
 楼主| 发表于 昨天 19:17 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-1-30 19:20 编辑


所以目前才加一个附加功能选项去让材料发挥作用
这样一改可能目前版本的所有代码都不需要动,甚至后期材料也能增加上行材料去进行金币+材料发挥作用
比如550w的史诗盒子,目前已知材料价格是1400一个,那么550w/1400≈3928,那么可以把定价改为3800个材料~3900个材料,又能把材料回收,又能把金币回收,还能削减拍卖行的上行材料的交易选项去添加更多的有用的材料
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