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[召唤策划] 普通地图金币保底系数及爆率

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楼主
 楼主| 发表于 2026-3-17 12:02:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-3-17 12:10 编辑

副本等级*10*难度*(低爆率系数/推荐地下城爆率系数)
通关翻牌奖励金币则为击杀小怪数量的0.2倍奖励

难度系数
普通=0.9
困难=1.2
勇者=1.5
王者=1.8
噩梦=2
难度系数0.3增加

推荐地下城和低爆率系数
推荐为1,低爆率为0.5

如等级为115级,推荐地下城,噩梦难度,30个怪
保底=115*10*2=1150*2=2300*30*0.2=13800
21把=13800*21=保底=289800


如你等级115去打110地图,低爆率,噩梦难度,30个怪
保底=则改为110*10*1=1100*30*0.2=6600
21把=6600*21=保底=138600


目前没有出售装备获取金币的收益,那么目前这个计算是最稳妥的

然后是角色装备或金币爆率系数
目前以角色热度排名分为123档次
1档正常爆率,2档1.5倍爆率,3档2倍爆率
利用角色排名去弥补伤害低的刻板影响


沙发
 楼主| 发表于 2026-3-17 12:12:34 | 只看该作者 |[复制链接]
以后对高排名的玩家,下水道能说,我糖但是我爆率高啊
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