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[召唤策划] 强化要不要增加技能冷却缩减,以及装备技能max

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楼主
 楼主| 发表于 2026-6-7 15:40:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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原本强化是百分比防御,现在改版了,防御变为固定值,强化同打造的情况下不如增幅

那么增幅变为四维+技攻,强化变为增加防御+三速+技能冷却(攻击速度(武器),施法速度(首饰),移动速度(装备),冷却缩减(魔法石,辅助装备,耳环)),
然后是改造,改造可以变更为装备技能附魔

改造能够吞噬装备,并且将装备的技能附魔在原装备之上,并有小概率不吞噬此装备原有技能
A装备有装备技能,B装备也有装备技能,改造能够将A的装备转移至B装备上,并且将该装备技能变为2个(最大装备技能5个)
改造:消耗装备+材料去对装备进行技能类的强化
改造事宜,同等级的装备,能够进行改造,改造以后装备等级,增幅,强化不变,装备技能附加或覆盖原有装备技能

沙发
 楼主| 发表于 2026-6-8 14:34:41 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-6-9 20:13 编辑

改造补充
1.改造所需要消耗的装备能够通过旧副本产出的材料进行兑换
2.副本分为当前副本,旧副本,新副本,当副本进入旧副本后删除频道,并在大地图开启进入且消耗门票进入(版本产出的材料)
3.旧副本进入门票改为最新的材料和过去版本产出的材料(当副本进入旧副本后则不再产出旧副本门票材料,只能够通过拍卖行购买)
4.旧副本进入不消耗疲劳点,但是进入门票会随着进入次数成倍增加,每30次必定掉落一把武器,每天刷新进入门票(掉落的装备为可交易,其他部位只能够兑换获得)旧武器,装备增加材料兑换??

5.改造的装备覆盖技能默认为85级,90级,95级,110级,115级装备
6.改造的装备覆盖技能能够花费无色提升等级,每10个矛盾进行随机(最低为85级,最高为当前版本等级)



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板凳
 楼主| 发表于 2026-6-9 08:57:03 | 只看该作者 |[复制链接]

如果采用改造这套方案

需要几个游戏理念大方向思维改动
1.攻坚毕业成套装备改为全职业通用,但需要消耗大量材料进行克隆,且有3天的时间限制,个人建议2000材料复刻一次(如狄瑞吉装备进行侵蚀化后,全职业可以使用,但没侵蚀化前不可以)【成套可以,没成套不可以,降低毕业门槛】
2.设立NPC记录强化消耗金币,并武器装备碎掉后,能够直接消耗金币在NPC处购买武器装备【用作主要系统回收金币方式】
计算方法,A武器强化12花费3000w,A装备在NPC购买的价格就是3000w,如果A上13失败了,那么玩家可以花费3000w购买A装备,并且A装备强化13失败消耗记录3000w,如果A装备强化13失败20次成功了,那么A装备在NPC购买的价格就是3000w*20次=6亿,并且A装备强化14失败,则开始用6亿记录统计失败次数,计算乘积,如玩家想要降低NPC购买门槛,则需要进行多次对装备的强化以降低NPC出售价格
ps:后续可在罐子中加入NPC武器装备购买优惠券,30%/50%/70%/90%四个品类去降低购买在NPC购买武器装备的售价
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