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[游戏攻略]
其实版本整体构思没问题,地图死太快玩的点乏味!
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本帖最后由 啥也看不见 于 2024-5-16 04:00 编辑
这版本吧其实可以做的很好玩,走的太快餐化了,进度过快!
这版本没问题,问题在于白图没有白图该有的作用,白图副本(机械战神,贵族等这些地图)前期太核心化了。喂养路线应该是白图先喂,副本在喂。但是这版本前期走的是刷搭配等副本喂。
总感觉怪怪的,为何不是重视白图前期按难度出词条:
普通1-5级。冒险6-10以此类推到噩梦级别但是难度需要组队过的快翻牌有惊喜,单刷难度高有实心打造轻松。在来个地狱级别,肉点,机制来点玩法刚刚的前期就是3333小炸一波!游戏币产出这版本初期也不高就等于没问题。恩山改收益后就开始加快版本进度,喂养背刺等问题!
这版是新玩法走的路线是快餐发展路线,特别是神界白图简直是接完任务走个过程完成见一次面就不在见面了。这白图整的有点不被尊重了!完全可以从白图一步步养成,哪怕是节日出副本也能理解。但是地图存在感周期又太短,白图又没感觉。主要是白图出的东西没有创新哪怕来个翻牌给人一种,哇哦~金色传说的感觉也好,副本出的东西太死板。等于是白图产物分配出问题导致依赖白图高级副本,期待BOS副本值够高都想早点见面,忽视白图的存在感!整的这个版本前期组队各种冷嘲热讽奶C各种问题,但凡你白图用点心去重视也不至于开头就有个烂尾的味道!版本设计的是没问题的不然也不会出现!
不是我们的想法马后炮,版本走2年多了做个总结!
100级版本CH说过不出110,先不管他是说说的还是试探。我更倾向他是认真的,因为他是清楚以前的版本存活期长一些。也就是说等级一旦提升意味着快速提升玩家的追求欲等等很多东西的加速!等级不提升就等于没有等级版本,只有地图版本变化!110级大家也看到了很清楚快餐式版本,但是又没选择白图存活期问题。白图前期可以重视,慢慢的砍在考虑删除。最灵活性的地图。
CH肯定不会玩斗地主。110是一副牌顺序错乱没章节,前期就是王炸地图太多,别说很多不熟练的玩家找不到地图跟NPC研究新版本多得研究半天。构思的地图在多可以按星期,半月去出,不间断出也不会那么快乏味!作为这版本前期地图这么多,这么快贬值,中期副本团本后没了又要加快新版本,然后装备又要改。好好的一副牌打的稀碎!学学宝哥的斗地主知识!
还有最主要的白图加百利出来到现在好像就一个风暴冒险卖的东西有点看的过去,起码换装是一直需要的。加百利一直是一个摆设,说是黑商吧有时候偶尔不算黑,有的人就觉得一直是黑的!这个加百利是真的一点用多没有现在看来,还不如换成翻牌形式。出点哇哦~金色传说!
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