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[召唤策划] 以物易物交易系统

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 楼主| 发表于 2023-11-12 02:51:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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这个系统我堪称为混沌换物

交易系统规则

1.物品只允许按组交易,每组交易成功双方可获取1枚货币
2.只允许玩家以物换物,A玩家提供需求和付出订单,B玩家可以选择查看后提交物品,成功交易后双方都可以获取1枚货币
3.货币可以商城购买物品,A和B交易后物品由可交易变为不可交易,如想要再次交易则需要付出产出货币解绑,每次解绑需要支付2枚货币,每次解绑单位以组解绑
4.货币回收:商城推出绑定材料以供兑换
          玩家购买装备,购买的武器装备,装备后绑定,每次交易会消耗货币为手续费
5.每日可交易次数为20次,每日发布订单次数为5次
6.货币产出方案,充值与任务交易获取


以上规则简略:每次交易可以使得2位玩家获取货币,获取的货币可以购买材料,或者购买装备道具

15#
发表于 2023-11-27 18:03:15 | 只看该作者 |[复制链接]
没那多想法,就这么打打
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14#
发表于 2023-11-27 17:25:44 | 只看该作者 |[复制链接]
不太行,这样也不好计算
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13#
发表于 2023-11-26 11:02:52 | 只看该作者 |[复制链接]
未央删除组队试炼票应该更好玩
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12#
发表于 2023-11-26 10:51:41 | 只看该作者 |[复制链接]

滴滴!打卡成功!!
每日一签到,天魔跑不了!!!
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11#
发表于 2023-11-26 08:23:57 | 只看该作者 |[复制链接]
越复杂的交易方式只会越推高玩家的交易成本,策划真这么做的话真是傻到家了
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