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[召唤策划] DNF三个方面问题,如果能解决,重回往日不是梦。。。。

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 楼主| 发表于 2024-9-25 08:59:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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1,数据化分析,运营模式。
     你有看过网络游戏小说,我充值当然是换游戏币。
     如果我要用十亿游戏币,我会充值500元买游戏币。
     如果我要用几十亿游戏币,一半充值买,一半找商人买。
     充值一半进管方口袋,充值一半分给千千万万的搬砖党。
     那游戏改成不用花游戏币,那充值不是大大没人充值。
     没玩家充值游戏是要倒闭吧。

2,制裁封号的根本原因。
     为什么制裁,就是玩家少,玩家多,自然不会制裁不到你。
     影响玩家数量有许多原因,我只能说,
     增加游戏可玩性作用不大,对于玩过5年的玩家再怎么改也不喜欢玩,
     对于新玩家,版本倒退几个版本都觉的好玩。如果去掉人脸验证
     和减少一半的收益如同封号一半的玩家,如同加一倍玩家。
     我也天真过,以为一个人可以搞100个账号,一个人搞8个账号也够麻烦了
     所以网上看过的多开,全是在放录像。

3,DNF金币比例问题。
     比例,如果没人管,就是卷起来,变成最低价。
     好在管方有出来管,把拍买行金币,管在150点卷买100万金币。
     那金币比例。
     管方比例100除于150等于66.6
     网站比例66.6除于0.85除于0.97等于80.7
     商人比例80.7加4等于84.7

本贴说的是,三个问题,不要找其中一个问题砖牛尖,说我不怀好意,看着我头疼
24#
发表于 2024-10-1 15:00:38 | 只看该作者 |[复制链接]
说的在多也没用
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23#
发表于 2024-10-1 14:15:43 | 只看该作者 |[复制链接]
说的挺好  但我就是不听  
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22#
发表于 2024-10-1 05:53:27 | 只看该作者 |[复制链接]
手动搬砖都制裁
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21#
发表于 2024-9-30 22:10:15 | 只看该作者 |[复制链接]
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20#
发表于 2024-9-30 22:09:59 | 只看该作者 |[复制链接]
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