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[召唤策划]
DNF三个方面问题,如果能解决,重回往日不是梦。。。。
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1,数据化分析,运营模式。
你有看过网络游戏小说,我充值当然是换游戏币。
如果我要用十亿游戏币,我会充值500元买游戏币。
如果我要用几十亿游戏币,一半充值买,一半找商人买。
充值一半进管方口袋,充值一半分给千千万万的搬砖党。
那游戏改成不用花游戏币,那充值不是大大没人充值。
没玩家充值游戏是要倒闭吧。
2,制裁封号的根本原因。
为什么制裁,就是玩家少,玩家多,自然不会制裁不到你。
影响玩家数量有许多原因,我只能说,
增加游戏可玩性作用不大,对于玩过5年的玩家再怎么改也不喜欢玩,
对于新玩家,版本倒退几个版本都觉的好玩。如果去掉人脸验证
和减少一半的收益如同封号一半的玩家,如同加一倍玩家。
我也天真过,以为一个人可以搞100个账号,一个人搞8个账号也够麻烦了
所以网上看过的多开,全是在放录像。
3,DNF金币比例问题。
比例,如果没人管,就是卷起来,变成最低价。
好在管方有出来管,把拍买行金币,管在150点卷买100万金币。
那金币比例。
管方比例100除于150等于66.6
网站比例66.6除于0.85除于0.97等于80.7
商人比例80.7加4等于84.7
本贴说的是,三个问题,不要找其中一个问题砖牛尖,说我不怀好意,看着我头疼
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