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[召唤策划] 提个深渊和辅助职业的建议

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 楼主| 发表于 2025-4-27 17:16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 信龙少出氤氲 于 2025-4-27 17:22 编辑

1.建议把深渊难度提高点,爆率提高点。
   说实话,深渊怪物有点不太聪明的样子,像打桩一样,无感觉,它们不像是怪物...   提高难度,组队的可能多了,也没人说爆率低了。不是说机制难度(麻烦),而是操作难度,难度就以前深渊用复活币,被怪物打死那种程度。这不就很有挑战性可玩性吗?像以前那个暗影迷宫的boss刹影之魂(good!),像以前的安图恩那些boss,那样的怪物就很好,很智能,打起来有意思,也考验玩家操作。名望越高难度越高...
2.建议调整辅助职业。
  不能理解为什么没奶就不能正常打普通的团,这不是否定其他职业吗?奶太bt了。奶不就是太影响平衡了吗。一个正常辅助职业,一个技能加的数值,比我一个角色完全打造的面板还高,这真的是太疯狂了。奶的bt存在,会影响很多的,让其它的东西都变得不重要了,也就是各种玩法都被影响,被消除了。
34#
发表于 2025-5-7 16:04:39 | 只看该作者 |[复制链接]
那个奶都不加buff,让我咋刷图
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33#
发表于 2025-5-7 16:02:55 | 只看该作者 |[复制链接]
建议很好,没人采纳
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32#
发表于 2025-5-4 11:42:27 | 只看该作者 |[复制链接]
游戏环境已经废了,没办法了,团本卷的要死,特色附魔又逼着你一年一换,目前看这装备的形式,是压根没打算给装备保值。当然这些烦恼的前提都是你想跟进度,选择摆烂也许是一直不错的选择。CH要把游戏做死,结晶体也救不了的。
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31#
发表于 2025-5-3 12:17:58 | 只看该作者 |[复制链接]
组个没打造的奶一样能达到你想要的效果,你组吗?
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30#
发表于 2025-5-1 08:46:32 | 只看该作者 |[复制链接]
别的不说,你说现在深渊就是个手游抽卡这个我很同意,比如90版本深渊,深渊怪,深渊派对的角色,深渊恶魔都有。现在的深渊就一个球,打打打打打打打打打,就跟手游抽卡似的,变色了就是抽卡的镀金,乐、
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