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本帖最后由 信龙少出氤氲 于 2025-4-27 17:22 编辑
1.建议把深渊难度提高点,爆率提高点。
说实话,深渊怪物有点不太聪明的样子,像打桩一样,无感觉,它们不像是怪物... 提高难度,组队的可能多了,也没人说爆率低了。不是说机制难度(麻烦),而是操作难度,难度就以前深渊用复活币,被怪物打死那种程度。这不就很有挑战性可玩性吗?像以前那个暗影迷宫的boss刹影之魂(good!),像以前的安图恩那些boss,那样的怪物就很好,很智能,打起来有意思,也考验玩家操作。名望越高难度越高...
2.建议调整辅助职业。
不能理解为什么没奶就不能正常打普通的团,这不是否定其他职业吗?奶太bt了。奶不就是太影响平衡了吗。一个正常辅助职业,一个技能加的数值,比我一个角色完全打造的面板还高,这真的是太疯狂了。奶的bt存在,会影响很多的,让其它的东西都变得不重要了,也就是各种玩法都被影响,被消除了。
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