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[写手资讯] 【技能对比】魔枪士三觉95被动技能新旧形态对比一览

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楼主
 楼主| 发表于 2021-4-20 07:57:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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魔枪士三觉已经在韩服上线,这个职业一直有点尴尬,在国服一直被部分玩家叫毒瘤,虽然这样带节奏不好,但魔枪士无论从技能形态到职业强度,一直被玩家们所诟病,但是这4大职业多尝试几遍,又能发现其中还有很多亮点,记得以前看过一位大神展示决战者,操作真如技能其名“行云即流水”,而在这之前还有不少玩家不看好这个职业,所以说职业一线轮流做,操作好坏看玩家。


                               
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95被动 - 一身是胆
增加真决战者的基础攻击与转职后技能攻击力, 并为部分技能附加特效
【行云诀】
行云诀 发动中可以使用其他攻击技能了

                               
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行云诀属于决战者核心技能体系,也曾经一度被评为高手与低手之间的直观体现,也有玩家说操作好与不好关系到输出多少,虽然这句话还有待商榷(CD硬伤),但通过95版本新被动技能加成下,行云诀可以衔接更多技能,对比原版技能增加了更多灵活性,同样也更考验操作。
【无畏波动枪】
施放技能时可以立刻用行云系技能柔化,柔化后会有分身继续吸扯敌人

                               
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原本技能中,无畏一般是用来聚集小怪以便更好的一键清图,BOSS战中也是在无霸体状态下使用,加上是低阶技能,根本不指望能打多少伤害,在新95被动加持下增加了吸扯怪物功能,不过有个前提条件是在行云诀状态下才有效,对于入门玩家有点小虐手,不过熟练掌握后应该非常不错。
探讨:决战者比较其他柔化职业而言,在自由度上有点局限,他不同于像剑宗、散打、漫游这些自由度较高的柔化,必须依赖行云诀才能达到更大输出,加上现阶段决战者职业强度也没提升上去,导致现在玩家很少会尝试,更进一步加大了职业边缘化,但客观地讲,决战者即使没有新95被动加成,职业本身并不无聊,如果想冲击一线估计还有一段很长路要走,但要是休闲玩法,还是非常推荐的一个职业。


                               
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95被动 - 魔枪 : 不灭
增加真征战者的基础攻击与转职后技能攻击力,并提升战戟之魂各阶段可触发的hp比率,为部分技能附加特效
【战戟猛攻】
每当战戟猛攻命中目标时,次数回复时间 - 0.6秒

                               
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征战者的核心增伤技能之一,而形态类似于刺客的【终结一击】,也就是每次技能施放选准时机追加使用此技能,虽然次数限制在4次,只要不是在短期爆发内,至今没出现过次数不够用的情况,在新95被动技能加成下次数恢复时间进一步加快,更谈不上次数不够用的情况,只是需要熟悉一下新操作手感罢了;
【落月斩】
使用落月斩后发动战戟猛攻时,发动动作会变为后退斩

                               
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唯一变化的就是由原版的上挑,改成了横向斩击,并增加了少许后退距离,其实这个距离是战戟猛攻本身自带的后移效果,所以说不太上这个改动好不好;
探讨:曾经被玩家称呼为关羽,后来85版本有了青龙偃月刀这把史诗,再配合之前三国装扮是妥妥的关二爷再临:

                               
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虽然在服装设计跟武器设计上,花了不少心思,也一度有很多玩家买单,但奈何魔枪士职业真如其背景一样被诅咒过,伤害跟人气就是一直提不起来,国服玩家由于对史诗重视度较高,不少极端情况甚至出现了魔枪士4职业史诗图鉴都点满的情况也没出一把自己需要,被抱怨成毒瘤职业,虽然这样评价有点情绪化,但不可能否认魔枪士在国服一直很尴尬,具体就不说了,玩过一段时间就能感受到问题出在哪,不过早期用来搬砖格兰迪时,曾出现过一阵热潮,原因是技能范围真的挺大。


                               
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95级 - 疾风迅雷
增加真狩猎者的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效
【蛮横冲撞】
删除下劈动作,伤害合并至突击动作中,突进命中时,会锁定评价最高的敌人用魔枪攻击,按住前方向键时增加突进距离

                               
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此技能使用率不高,存在条件限制,新95被动中删除了怪物到底功能,删除了人物控制动作改为技能本身控制,算是减少一些多余动作增加实用性,加上可以自动锁定最强敌人攻击,一定程度上还是不错,但是这个低阶技能,伤害不高,泛用性也低,条件还受限,本身技能栏也不多,SP也不够,不能说没有玩家选择,只是用不多;
【光焰枪】
可在空中使用了

                               
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光焰枪距离是真的远,但因为存在发射角度,小目标如果太远反而打不着,不过此技能施放除了多余的转身外,整体还算干脆利索,X轴距离堪比激光炮,随着新95被动技能改版,可以在空中施放,增加了便利性;
探讨:狩猎者自国服上线以来,引起小技能范围够大,CD也短,曾经一度是砖厂矿工,也引起觉醒技能是冲上云层,也被玩家戏称从天而降,但无论怎样,此职业技能范围大是公认的,不过后来在砖墙搬迁至风暴航路后,如果不好好做做装备,会出现尴尬的情况,至于现在还有多好玩家会尝试就不得而知了,但这一身酷炫的技能和行头应该不缺玩家尝试。


                               
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95被动 - 黑暗来袭
增加真暗枪士的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效
【绝望枪】
使用技能时会投掷生成暗蚀裂缝的黑雷枪,后跳或空中时也额可以使用

                               
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原本技能无法在空中、后跳时使用,技能打击也是一套站桩连续攻击的形态,因为是低阶技能,本身伤害就不高,也因为早期客户端是32位,【暗蚀】效果搞的队友很卡顿被喷,后来更新64位就没在有人提及此事,但暗枪士的诅咒一直没停歇过,经过近几期职业加强和改版,暗枪始终无法冲击一线,而新95被动技能加成的低阶技能中,【绝望枪】看似效果不错,但伤害不够也没有多少玩家会考虑;
【黑蚀葬礼】
删除投掷黑枪动作,投掷黑雷枪瞬间一起散发黑色气息

                               
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黑球+暗蚀地带效果,曾经一度是搬砖必点技能,时至今日少有的一群暗枪玩家也会考虑此技能,原因无非就是范围大,施放快,至于伤害,本来暗枪就一直是下水道,也不在乎伤害高不高了,好用就行!
探讨:暗枪士曾经在85版本时期大放异彩,搬砖技能是一套接一套,本身低阶技能CD就短,当时伤害也不错,一度搬砖到钢铁之臂,当时做做装备依然可以再战,后来到95哈林,做了一套哈林史诗,强度方面还算可以,不过早在90版本就已经开始走下坡路了,只是还不明白,到95版本是彻底拉不起的职业之一,后来到100版本,满大街和副本几乎见不到几个,着实可惜了这个曾经风光的暗枪士。

魔枪士4职业,早期是因为搬砖流行,加上职业技能本身够大,CD也优秀,一度是砖厂中除了风法、阿修罗、召唤以外的理想职业,尤其是征战者、狩猎者、暗枪士,更是成为不少职业搬砖的首选职业之一,后来随着搬砖收益缩小,职业本身强度也一直不上不下,导致现在很少再有玩家考虑,韩服三觉放出的技能演示也有很多玩家不怎么看好,估计一时半会是难以翻身了,不过好在三觉了就比没三觉要好,再说了跟希洛克有点关系,不应该会这样终了一生,所以凡事往好的一面看吧,。

                               
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沙发
发表于 2021-4-24 08:56:50 | 只看该作者 |[复制链接]
谢谢楼主,收藏了!!
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板凳
发表于 2021-4-27 14:59:55 | 只看该作者 |[复制链接]
感谢分享!!
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地板
发表于 2021-4-27 23:46:00 | 只看该作者 |[复制链接]
浮崋 发表于 2021-4-27 14:59
感谢分享!!

暗枪无敌
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5#
发表于 2021-4-28 08:10:58 | 只看该作者 |[复制链接]
浮崋 发表于 2021-4-24 08:56
谢谢楼主,收藏了!!

魔枪无敌
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