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本帖最后由 x妖梦 于 2023-10-4 09:56 编辑
今早根同学吃饭聊天的时候设计了一款浮动金币机制如下:
第一周官方开设金币兑换NPC,可以用点卷直接换成金币,比如100点卷对应100w金币,普通玩家需要金币可以直接充值用点卷购买(无交易手续费)
第二周,根据第一周金币购买情况,如果第一周金币购买在某个设定值以上,购买的人很多,第二周就是100点卷对应70w金币,如果第一周金币基本没人买,
第二周就是100点卷兑换150w金币,以此类推每周金币价格根据上周结算进行调整。
这样做逼得工作室去购买金币来维持金币价格,于是维持金币价格的重任就从DNF转嫁给工作室了。
这样DNF不但在吃普通玩家的红利,同时也可以吃工作室这条大鱼,但是对普通玩家影响不大
当然我这是去说明机制,,这个结算时间可以一周一结算,也可以一日一结算,,具体根据后续做必要性调整
金币的涨跌设定阈值也可以根据测试进行调整
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