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炼金进阶
进阶玩法没有固定的图谱,合成为属性药水,数值由玩家掌控
游戏内所有物品均可以作为炼金的材料,所有物品都含有数值,正能量数值,负能量数值,属性数值
属性数值为克制理论体系,比如火与水,会互相抵消变成0,而生成1正能量,1负能量,1毒能量
而最终的练金药水由最终添加物品的能量而获得
其本质合成方式为放置6种物品,每种物品富含各种属性,正能量,负能量
由金木水火土为物种元素,正能量和负能量结合相互抵消
如能量公式为{【(A+B)+(C+D)E】+F}/100
下列为基本形式打样
A是火元素
B是水元素
C是土元素
D是金元素
E是木元素
F是光元素
(A+B)=正能量+负能量+毒能量
(C+D)E=CE+DE=2木元素+1正能量+1负能量+1毒能量
而F是光元素,又抵消了负能量和毒能量所以,最后合成是2个正能量+2个木元素的药剂,而最后正能量会转化成为相同元素,所以最后结果为4个木元素的药剂
金木水火土,五元素相生而产生2倍的元素,相克则产生1个正能量,1个负能量,1个毒能量
光明和黑暗,产生混沌能量,混沌能量主要是平衡能量,消除毒能量
风雷冰青元素,
风雷产生空间元素,空间元素是增加木,金元素
风冰产生时间元素,时间元素是增加水,火元素
青元素为单一元素,单独使用增加土元素,和其他元素一起使用则增加2倍的元素
最后设定将获取数值范围内的药剂则能产生伪随机效果,6种材料提炼元素,然后用以上公式去代入后产生最后的元素就是药剂
分解能够从装备中分解出元素
附魔能够从物品中分解出元素,附魔师可将药水或材料中提炼元素
控偶,使用控偶击杀怪物能够获得元素,控偶师可将控偶派出,带回元素
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