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1.每件装备都有自己的装扮,对应皮肤,当赛季结束后,装备属性删除,特效与名望保留,可使用点券代币券使用装扮转换器,将装备转换成为装扮进行穿戴2.每个赛季对应主题,比如**雷电等随机场景特效,赛季装备对于主题拥有抗性
3.赛季装备可以制作,初始装备可以制作,但是不能交易,沿用目前传说版本
4.制作赛季装备消耗能量,所有材料都可以更改为能量进行充能,当维修装备时消耗能量和金币(不是单独消耗金币)
5.应用于赛季强化的材料以新方式进行产出+次淘汰类材料进行兑换
赛季过后当前强化的装备可进行遗传至下个版本
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