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[召唤策划] 赛季制规划玩法(参考)

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楼主
 楼主| 发表于 2023-12-1 01:54:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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1.每件装备都有自己的装扮,对应皮肤,当赛季结束后,装备属性删除,特效与名望保留,可使用点券代币券使用装扮转换器,将装备转换成为装扮进行穿戴2.每个赛季对应主题,比如**雷电等随机场景特效,赛季装备对于主题拥有抗性
3.赛季装备可以制作,初始装备可以制作,但是不能交易,沿用目前传说版本
4.制作赛季装备消耗能量,所有材料都可以更改为能量进行充能,当维修装备时消耗能量和金币(不是单独消耗金币)
5.应用于赛季强化的材料以新方式进行产出+次淘汰类材料进行兑换


赛季过后当前强化的装备可进行遗传至下个版本
沙发
发表于 2023-12-1 10:38:39 | 只看该作者 |[复制链接]
黑暗破坏神玩多了

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板凳
发表于 2023-12-1 11:37:19 | 只看该作者 |[复制链接]
赛季也没什么内容啊
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地板
发表于 2023-12-1 12:21:43 | 只看该作者 |[复制链接]
你的想法  CH那一群人都想到了的  
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5#
 楼主| 发表于 2023-12-1 21:17:53 | 只看该作者 |[复制链接]

这不得蹭一波复制的热度,暗黑破坏神4复制门票,咱们复制矛盾
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