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从三个方面
第一 所有可以交易一次的 全部改成无线次 交易 交易税 强制变成百分之5 越贵的 东西倒手 金币回收的就越多 商人 他想赚钱 入场先亏百分之5 倒手20次这件物品就相当于没爆
第二 增幅系统 分解蓝装白装 可以在 新材料和无色直接 自己选择 弄新的强化系统 以前用碳 后面用无色 再后面 你就不能新增加? 属性就蚊子腿就行 以前增幅10就40力量 一样一大堆人提升
想玩强化玩强化 想玩增幅玩增幅 想玩新的 就玩新的 材料产出 也是蓝白装
第三 活动回收金币 跑马不能开 你就不会换 其他类型的? 改个模型很难吗 材料 就用 第二说的新材料 第二的新材料 走拍卖能回收金币
第四 惊喜感 60有粉装 史诗的惊喜感 一夜暴富 70有粉装 86有史诗和卡片 这就涉及到 副本了 像60版本过度就行了 普通白图 要多难就有多难 出个深渊派对 能出惊喜的装备 能卖钱 难度要多高就有多高 组队能出深渊 史诗也要多难就多难出 穷B 找富哥带 取消 名望限制 别说这玩意取消了外挂多 你们封挂又不是不能往死里封 不就是想留住工作室的在线率 富哥直接买拍卖装备也能打得过
第五 你要让玩家知道 你这游戏是能赚钱的 谁真的来玩?不都是为了赚排骨?目前全靠顶层富哥 富哥想跟**丝**都没办法装 你们一味的服务富哥 贫民回归 名望不够没人带 谁还能继续玩下去 *民没了 富哥给谁装? 富哥没法装 富哥不就走了?
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