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[召唤策划]
职业平衡那么多次为何都没有剑魂的消息?次次红眼上榜,是不是觉得红眼还不够强?
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本帖最后由 刀儿宝宝 于 2024-6-9 11:50 编辑
为什么每次职业平衡都没有剑魂?红眼还不够强么?增加新技能那么多。我朋友剑魂脱坑3年了,回来后发现红眼玩家多出了那么多个新技能,而剑魂还是老样子万年不变,气得他把剑魂删了直接玩红眼。剑魂PK要速度没速度,要伤害没伤害,要霸体没霸体,优势没有一点是能拿得出来说的,起手技能全是鬼剑士通用技能,毫无职业特色特点。打组队战更是被嫌弃得人见人踢。剑魂这个职业只是上限高,下限低而已,一个职业强不强,不是看人家玩得有多牛,而是看两个新手分别拿不同职业PK,这种胜负结果才能体现出来一个职业是不是真的强,因为只有新手没有胜负之心。
要想改变剑魂这种劣势,只能用心优化、加强剑魂。
以下是我对剑魂整体优化及加强的建议方案:以下是我对剑魂整体优化及加强的建议方案:↓
①剑魂使用任何种类武器都不会受速度影响(使用光剑、太刀、短剑、巨剑、钝器攻击速度都与光剑速度一致了,真正的武器大师)
②钝器拔刀斩浮空高度在原基础上增加100%高度
③【流心刺】添加霸体判定,空中版【流心刺】加快落地速度;钝器版【流心刺】由2段改为3段。
【流心跃】技能伤害+50%,跳跃X轴Y轴距离增加50%;
【流心升】技能伤害+50%,添加霸体判定,升空高度增加50%。
④【猛龙断空斩】移动距离增加50%,由僵直改为强控3秒,【猛龙断空斩】技能伤害+500%(猛龙约等于同等巨剑拔刀伤害,不再沦为跑路技能),新增【猛龙断空斩】可在空中发动的机制。
⑤【幻影剑舞】伤害增加50%,剑气移动距离增加300%,剑气移动速度加快200%。
⑥【五段斩】技能伤害增加100%,斩击速度加快50%。
⑦【里鬼剑术】技能伤害增加100%,斩击速度增加50%。
⑧【连突刺】使用光剑连突刺的光剑气击退敌人距离增加100%
⑨【逆转反击】技能伤害增加300%,无论在前后遭受敌人攻击都可以发动了。
⑩【极神剑术无形斩】解锁技能,该技能可在PK场中使用。
11、新增控制技能【无形剑】,从神影手中发出5把无形剑以极快的速度向正前方射出,被命中的敌人进入强控状态3.5秒,无形剑发射距离为500px。冷却时间为15秒。
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