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[召唤策划] 提几点我的改动小看法

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楼主
 楼主| 发表于 2024-6-27 17:33:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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第一点:喂养直接免费算了,现在这摸样除了恶心人也没啥意义。我认为喂养等级不应该成为玩家起号的门槛。很多人砍小号,很大原因就是因为小号现在浪费资源了,同样的狗眼,只给大号和几个打造还行的吃了,普通小号直接不配。
第二点:我觉得后期的团本可以多加入一些值钱的竞拍物品,并且获取只能通过团本竞拍,这样既能调动打团的积极性,又能让金币有地方可出。(金币消耗压根不用指望普通玩家,除了土豪基本上没人能消耗很大的量)别指望普通人能消耗掉崩盘的金币,普通人没那个财力只能选择摆烂。当然产出依然要控制。
第三点:取消装备的复杂性,能看出现在是有想回归固定套装的趋势,我觉得不是不可行,但是建议做好点或者能体现各个职业的特色(像现在的自定义,我感觉真正有意义的就是特化套和觉醒套,是真正的让一些下水道职业有了可玩的空间,虽然爬不出去,但至少能玩。)
第四点:副本机制,希望尽可能不要往3D效果方向去靠拢,毕竟2D游戏你搞3D效果只能是多了光污染。(巴卡尔的机制其实做的还是可以的,有难度但是不花眼不会感觉花里花俏)
沙发
发表于 2024-6-27 19:35:58 | 只看该作者 |[复制链接]
装备确实太复杂了,一直在玩的都搞不懂,别说新人了。

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板凳
发表于 2024-6-28 08:32:44 | 只看该作者 |[复制链接]
连大号的装备都是凑合着目前版本差不多就算了,懒得去研究搭配,太复杂了
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地板
发表于 2024-6-28 08:49:33 | 只看该作者 |[复制链接]
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5#
发表于 2024-6-28 15:53:33 | 只看该作者 |[复制链接]
自定义装备真的是太烦了,而且词条还会改和变化
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