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[110级讨论] 如果策划真的可以看到,这将矗立为DNF的常青树

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楼主
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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先看几张以前兽血沸腾的图
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前几天我一直想,现在和以前好玩的版本有什么区别呢,
然后就想到一个有意思的事,
以前比较好玩的版本,如加百利出遗愿、荒古翻牌出本命武器、刷恍惚套刷到恍惚、以及让玩家回潮的神话版本等等...
我发现,他们都具有一个共同的特点,那就是  DNF越来越好
可DNF越来越好玩的内容特别多,而且每天都有DNF越来越好的内容,寿命周期还长,让人每天都幻想着的DNF越来越好!
什么情怀、什么年纪大了,思考方向都错了,我激动的是


看到加百利就想着会不会有遗愿?
看到翻牌有金光就想着是不是自己的荒古武器?
把名字关了刷深渊,出货了,用个窗口挡住,再慢慢开名字看是不是自己2等1的那一件?


这是人性,不会因为年纪而退却,人性就是好DNF越来越好的,每个人都是DNF越来越好徒。


为什么95版本差?还加快了版本进程?因为毕业史诗可以直接做,DNF最经典的闪光,没有任何DNF越来越好性了。
为什么神话版本玩家会回潮?因为有深渊和神话这两个获取条件十分苛刻的引子,DNF越来越好徒们又可以去DNF越来越好了。
为什么赛马能成为DNF至今为止最让玩家念念不忘的活动?因为那就是最纯粹的DNF越来越好桌!最能直接释放人DNF越来越好性的活动!


DNF110,又在走弯路,以前的深渊、闪光、史诗,多么经典的DNF越来越好徒模式,110去搞了个什么,史诗喂养,
史诗烂大街了,每天刷材料来喂等级,没有了任何期待感,真的算是舍本逐末。
每天玩游戏跟在电子厂打螺丝一样不停的重复之前操作,除了高DNF越来越好性的顶级副本,在日常游戏中,没有值得长期游玩的内容,
一款横版热血的格斗游戏,变成了一个每天上线去修修花、浇浇水的养生游戏,玩家怎么能不流失呢?


一定要恢复DNF越来越好的特性!‌这是我没有任何私欲又最真迫建议,
永远不要不要降低玩家对“爆装备”的期待感,这个是最有效、最简单、最合理、且可长期吸引的实现方式。
其实这类游戏都是这样,爆装备这个看起来很基本的内容,恰恰就是此类游戏的中枢,也是最吸引人DNF越来越好性的机制!

一个冒险养成游戏,有期待感、有目标、能在玩的过程中感受到爽感,玩家才会有活跃度,
否则就像是刷任务一样,每天上来打个卡就下了,没有任何可玩性,一个游戏没有可玩性它存在的意义就很淡薄了。


真的希望能被看到并酌情的改善,中国现在的年轻人,大部分都过很压抑、死静,需要这种**、惊喜、高DNF越来越好性的机制来拨动,
这不是DNF的常青树,是整个游戏行业的常青树。

沙发
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者 |[复制链接]
真的沙雕,把 du 给和谐了
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板凳
发表于 4 天前 | 只看该作者 |[复制链接]
说得好,但是建议改一下和谐的字用同音字代替
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地板
发表于 4 天前 | 只看该作者 |[复制链接]
砍怪的爽感低了  或者说收益成就啥的   然后就是更新太慢了  大把时间没事干
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5#
发表于 4 天前 | 只看该作者 |[复制链接]
我知道你想说随机
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