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[召唤策划]
为什么砍雾神时间?砍了意义很大?现在玩家需要的是引导不是难度问题
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咋想的去砍雾神时间?你们天天招测试团。逻辑出发点只是测试伤害跟难度还有BUG等等问没毛病。问题是10几年了你们还整不明白玩家为什么会有几部分人去惧畏团本吗?
我从乌龟开团到现在每次团本更新前。多会心里作用怕过不去-怕打造不行-怕遇到很糟糕的队友。打造3-5个角色没问题。主要是多年累积的号全完美那不实际。更别说现在自定义历史以来最致命的功课。比学校5年布置的作业还繁杂只要几个不完美搭配不到位就被嫌弃。结果花了时间打造细节跟自定义后你来个砍团本???????咋想的????
还搞不清楚为什么打的人少?你前面铺的路多没铺好。怎么进行一个正确引导通道让玩家一步步熟知团本的重要性及明确路线怎么打造。怎么整自定义。来迎合进团打团的明细流程。
第一:TGP上的公告应该有一个明细的引导辅助路线对标雾神本。而不是只有游戏里面的深渊+雾神妮。让玩家去一声不吭的瞎玩。玩不懂的人太多CH没有一个合理的引导。
第二:现在只有老团长-打手前期开荒练习4拖-6拖。学习开团的人越来越少。剩下的就是些中流砥柱老玩家了。正常打造正常高配2周直接打烂。CH你们又该如何引导?砍时间?这不等于背刺前2周玩家了吗?你这操作不就等于畸形态了?
第三:现在只靠主播-游戏辅助地图深渊跟雾神妮是不够让一些迷茫的玩家找到明确的自身定位去打团。现在需要的是官方如何在自己的主页公告去引导-打造-装备详细搭配-团长的奖励团员辅助奖励等等这些有功之臣的福利。以前还有团长奖励现在啥也没有?
总结:所先你一个新本出来就要需要足够的诱惑力多一些去注重考虑。而不是除了砍就是送。用CH的话讲就是-优化-削弱?玩这么多年团本第一次感觉砍团本感到没意思牛逼。
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