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昨天看到经济系统改版公告,105白图收益砍了,这一刀迟了一点,可能有一定的作用,但是个人感觉对当前版本作用有限,当前版本不光是105白图,还有风暴和110白图对经济影响巨大。策划想保留风暴冒险的名望激励机制个人感觉也可以,但是风暴通关效率过快风暴普通名望要求过低,还有110白图怪物血量和名望需求我觉得都要改,建议有三个: 一 风暴冒险所有怪物血量至少提高30倍,建议到50倍,风暴冒险现在入场6W+,本人1个不到6.1W的剑魂一个无状态的流星跃秒**OSS,当前风暴冒险血量和入场名望严重不匹配,之所以通关效率过高和怪物血量太少关系很大,之前入场名望5W这么改可能太难,现在改正合适,就算是50倍血高名望号一样秒,名望低点估计也就两三个大技能,这样还能激励能进的号继续提升伤害。
二 风暴普通入场名望提高到5W,所有怪物血量提高至少3倍。不管策划信不信,现在除了0打造工作室小号,基本全民5W+,包括搬砖号,现在吞80词条已经免费,按现在深渊的效率,吞全身神10神20只要几天,活动号都送的神20,全民5W+只是保守估计,风暴作为一个高效搬砖地图现在4W2的入场名望已经太低,不要说3倍血量没人打,现在105白图已经砍了,再说5W提升空间还很大。
三 110白图也就是神界白图噩梦入场名望提高到5W,普通入场名望不变,其他难度依次递增。小怪血量至少提高3倍,建议5倍,boss血量可以不变或者略微提高20%,本人5.2W的号测试发现110白图噩梦小怪比105白图噩梦血量还少,boss血量还正常点,5.2W要放两三个大技能才打死,低血量意味着刷图都不用无色,全程秒,过高的效率意味着过高的金币产出,提高血量还能激励别人打造搬砖小号。
以上就是我的建议,如果这么改个人感觉只要外挂不泛滥金币肯定张。
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