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11#
发表于 2024-8-11 17:02:21 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 西内 于 2024-8-11 17:04 编辑

笑话,以前DNF人多的时候,消耗大的时候,怎么没蹦。说明了一点,人少了,加上消耗金币的途径也少了。现在就各种限制,然后想DN(龙Z谷)一样几百个人一个服玩是吧。恶性循环啊。当服务器里全是氪金玩家,氪金少的不就是垫底的吗。
那不直接变成每天开2个服的手游玩玩算了。

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12#
发表于 2024-8-12 23:57:46 | 只看该作者 |[复制链接]
这游戏就两点 增幅器不砍掉 喂养名望不砍 什么都白费
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13#
发表于 2024-8-13 03:26:55 | 只看该作者 |[复制链接]
摆烂的排骨党和工作室   不让他们强行进入浮动名望系统打造     在这么砍收益也是空的  人家就是最低门槛打造刷最多的金币      让这些人的成本增加KPI上强度逼着打团和打造 低打造低收益高打造高收益  分多个档次名望等级   这样就给那些氪金大老带金团的动力  让经济循环起来
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14#
发表于 2024-8-13 03:34:28 | 只看该作者 |[复制链接]

行情不一样了 以前搬砖人少现在大环境闲在家里的人多了  闲下来的搬砖人低门槛打造就搬一个大版本 什么游戏都顶不住   15天打造个角色可以不用在花资源打造搬个1年半还大多数以搬砖赚钱的        说白了就是游戏门槛低都是来免费赚钱的这类人太多
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15#
发表于 2024-8-14 09:14:31 | 只看该作者 |[复制链接]
工作室很可怕   只是把正常玩家的利益夺取了     欧服 美服魔兽  不允许打金金币交易的   直接3年封禁   现在照样好好的      以前在工作室弄了1年   都是批量封号
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