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[召唤策划] 技能出招表改版,回归动作

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楼主
 楼主| 发表于 2024-11-15 19:54:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2024-11-15 19:58 编辑



这回是骚操作

dnf历代出招表沿用的是方向键+z等方式进行出招,然后我想了下如何在技能众多的前提下,把所有出招方式简化

小技能+小技能=大技能

该方式的技能释放脱离了方向键+技能按键的繁琐模式,并且加大了小技能的释放空间

优化了繁琐的记忆操作和新手对于手法的判定,虽然任然需要进行技能的记忆,但是大大缩减技能的方式

UI页面设定,将觉醒技能下使用方框进行选择小技能,每个小技能能够提供给3个大技能进入循环

在3个小技能的排序的情况下,50级以下的技能被称作未觉醒技能(主要用于进入大技能前判定)

将50级前的技能控制在8个小技能,将50级以后的技能出招表控制在3个技能触发

能够拥有56种组合
红眼示范:当我要放一绝,我将一绝触发条件设置为抓头,血爆,上挑,那么我下一个决定释放觉醒,那么我按下z键就能够释放



来自 2#
 楼主| 发表于 2024-11-24 00:44:51 | 只看该作者 |[复制链接]



或者也可以在小技能上面做出修改,比如蓄力

小技能持续按住进入蓄力状态,进入蓄力状态后,会大幅增加无色消耗,并且以无色消耗为乘数进行计算伤害
使用蓄力状态攻击后,该技能会进入蓄力cd(cd时间与消耗无色进行乘数计算)


打比方原本一个拔刀斩,进行蓄力攻击后,开始消耗无色自每秒+1进行计算计数,当拔刀斩蓄力至5秒后释放攻击命中计算伤害,如果被打断则无色消耗
然后进行蓄力cd,原本是12秒的时间,则进入cd*5倍率,变为60秒cd,这样相当于把小技能进行大技能化

再用装备词条进行蓄力后cd缩减和无色蓄力最大秒数

比如词条无色蓄力上限+5秒,变为10秒无色蓄力,同理词条可以采用攻击降低蓄力攻击cd,无色蓄力cd降低50%,初始技能cd降低30%等词条进行更大伤害统计
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板凳
发表于 2024-11-15 23:26:05 | 只看该作者 |[复制链接]
黑暗武士
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地板
发表于 2024-11-15 23:37:44 | 只看该作者 |[复制链接]
你玩一下黑暗武士,满足你的要求。
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5#
发表于 2024-11-16 14:41:39 | 只看该作者 |[复制链接]
同意,策划确实该考虑考虑了
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6#
发表于 2024-11-17 19:37:19 | 只看该作者 |[复制链接]
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