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本帖最后由 安之若苏先生 于 2024-12-28 13:45 编辑
卡片合成系统改版 开发者评论 我们新增了价值更高的附魔卡片,可以通过卡片合成系统获得更高价值的附魔卡片。这使你可以获得比以往价值更高的附魔卡片,并增加合成成本来维持高价值附魔卡片的地位。 以下附魔卡片将被添加到新的列表中
幸运白金·艾利芙(下装技攻2%),背包管理员(下装 辅助4级技能)只能通过卡片合成系统产出 卡片合成时,将根据稀有度来制定所需材料
Buff系统调整 深渊之鳞装备的属性将变更为始终适用。 深邃深渊之鳞的装备属性将与现在相同。 其它修改 NPC乔斯拉商店删除 输出角色在增益强化系统中注册的装备将被修改为只能添加深渊之鳞的装备 传说品质的深渊之鳞装备的BUFF技能相关属性和套装属性将被删除 传说品质的深渊之鳞装备的品质将变为稀有 神器品质的深渊之鳞装备的属性将修改为如下属性 在01.09的重力之泉版本更新中,如果无法注册的增益类装备被注册到输出职业的增益强化系统中,将被自动移除。 技能/装备特效透明度设置 游戏设置-特效-角色和队友的效果设置将添加装备特效透明度。 这些设定将按照角色维度保存 在01.09的重力之泉版本更新中,装备特效透明度设置将与之前每个角色设置的技能效果透明度相同,请注意。 删除部分系统 -装备天赋特性系统
-领域之主装备属性等级变更/属性变更系统
-英雄传说
删除英雄传说系统后,部分内容将转移到各内容的NPC商店。
删除通关奖励中的金币/稀有卡。
调整无法通过时空石交易菜单出售时空石。
- 25/01/09 更新将删除时空石出售项目。
删除红尾乔纳丹NPC的“时空石强化装备”菜单。 地下城结算窗口UI/UX改版 开发者评论 随着冒险家的成长,我们改善了地下城反馈的演出和部分达成条件,以便能够同时收到关于地下城反馈的意见。
为了使冒险家们能够感受到通过地下城成长的反馈,我们提供了角色/账号的最高记录,希望冒险家们能够体验到地下城玩法的提升。 普通地下城
改善了通关结算窗口UI。
完成时间和最高记录的标记发生变化,记录该地下城中角色和账号的通关最快时间。
-角色和账号的最高记录更新仅在单人游玩时提供。
经验值显示方式以压缩方式显示,鼠标悬停时显示完整数值。
地下城完成时间少于50秒时,将应用单独的等级修正。 高级地下城
单人游玩时,应用最高完成时间记录,记录和提供角色和账号的最高时间。但是,角色和账号的最高记录更新仅在单人游玩时提供。
高级地下城的完成时间显示发生变化。 排名系统 开发者评论
我们应用了排名系统,为了给挑战型内容的冒险家们带来挑战的乐趣。
我们希望冒险家们能够通过与其他冒险家的排名竞争以及与上一赛季自己的记录竞争,感受到挑战型内容的独特乐趣。 排名系统
基于挑战型地下城内容提供排名系统。
排名仅在单人游玩时记录,按职业/转职分开提供。
排名 - 梦境之塔
优先在梦境之塔内容中应用排名。
提供内容游玩分数和赛季段位信息。 排名记录
排名以1-100名列表形式提供,之后的排名不单独标记。
-但是,当前角色的排名即使超过100名也会显示。
多个玩家分数相同的情况下,按分数达成时间较快的玩家顺序排名。
可以通过重新打开UI或点击刷新按钮来刷新排名信息。
通过周边查看功能,以当前角色为中心,显示上方4名/下方5名的排名。
1-3名的角色在荣誉殿堂空间中显示角色模型。
排名记录持续1个月,每月1日早上6点进行排名初始化。
-根据排名适用内容的更新时间,可能比一个月更短。
可以通过查看上一赛季功能查看之前的记录,之前的记录在当前赛季结束后将替换为当前赛季的信息。
被处罚的玩家记录将从排名中排除,记录将被隐藏。 成就 开发者评论
我们重新整理了成就奖励的积分系统,并根据分数增加了可获得的奖杯。
希望通过改革后的成就,成为记录和回忆冒险家们冒险的空间。
成就变化
根据成就改革,成就的UI发生变化。
可以查看成就进度。
-无法达成的成就不包含在进度中。
可以查看已达成成就分数的总和。
可以查看已达成成就分数的百分位。
-百分位每周四05:50-06:10统计。
-如果不包含在成就分数计算中,百分位信息将显示到下次计算日。
成就点数 成就点数改革,增加了奖杯。
根据成就改革,部分成就的内容和达成条件发生变化。 成就达成日期
达成成就时,显示达成日期。
-更新前达成的成就统一显示更新日期。 无法达成的成就
无法满足达成条件的部分成就将被标记为无法达成。 -如果没有积累数据,将不显示该成就。 成就超链接 可以将已达成的成就通过Shift + 点击添加到聊天窗口的超链接功能。 点击成就时,显示成就信息弹窗。
-通过查看我的成就,可以查看相应的成就。
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