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[召唤策划] 非等价的价格到底是咋设置的

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楼主
 楼主| 发表于 2025-1-18 22:26:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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一把武士刀,0强化你给定个5W金币,我没话可说。+13你还是定5W,+14还是定5W,+15还是定5W。买家买一把垫刀就扣自己几百上千万的额度,策划你自己上拍卖行看一看,强化12以上的物品全部都是非等价,增幅12的也都是非等价,这还咋玩
沙发
发表于 2025-1-18 22:31:10 | 只看该作者 |[复制链接]
就是不想让人们流通货币,只能充钱买,是不是这么想的?
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板凳
发表于 2025-1-19 13:35:54 | 只看该作者 |[复制链接]
非等价的漏洞需要补太多了
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地板
发表于 2025-1-20 01:25:32 | 只看该作者 |[复制链接]
非等价这个东西出来,其实就是一刀切,它限制玩家手中的金币不能外流只能自用。而搬砖图搬不出金币,要用金币,那就只能消耗玩家自己手中无法外流的金币,变相的控制产出消耗金币,可现在这个版本基本上都留着大笔的金币,本身游戏没有消耗的地方,结果金价崩盘,非等价一出来,玩家手中的钱更流不出去,金币比例也就更不好,说到底金币调控,非等价,还有什么KPI指标啥的 没啥大用,调控之后金价更蹦
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5#
发表于 2025-1-20 14:36:13 | 只看该作者 |[复制链接]
定价漏洞太多
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