金币数
魅力值
疲劳值
黑历史
额外经验
论坛代币
|
[召唤策划]
用一个小例子,说说为啥副本玩着差点意思。甚至无趣
|
登录可查看完整内容
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 信龙少出氤氲 于 2025-4-28 19:04 编辑
就用英雄**LOL的例子来说吧
1.当你面对的boss和怪物,是站着不动让你打的木桩。可能人也会慢慢觉得木然。如果不是为了奖励,我相信很少有人会喜欢去刷图。团本也好,深渊也罢。
2.当你的对手有点智能,充满一丁点“智慧”。就比如lol,对手聪明,需要操作和一些过程来战胜,概率对半以上,这种有操作有难度。是不是有趣了点?至少没有打桩那么百分百枯燥。至少有了一点点生气。
我说的操作与难度,不是跑红圈跑机制这种,这只是复杂一点的木桩。ui即使华丽,失去操作游戏中的操作,也是索然无味的。
以上仅个人看法。
可能有人.
A:你那么喜欢操作,你咋不去pkc呀?这叫啥?
Q:深渊和团本有奖励,决斗只剩下也只适合情怀玩家了.我也不说那些了
|
|