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以前那些好玩的玩法现在全都消失殆尽了,职业特色也删了,让我想想以前哪些好玩的地方。举例南部溪谷,那时每周二周四晚上等着到8点准时开打,很热闹,那时能看到城镇一堆人人来人往,这地图对玩家很有惊*感;还有存活不久的搬砖地图恩山,那时一管疲劳能搬300-400W,现在搬砖图也被和谐了。第二,职业特色的删除与角色相关属性和谐太严重,以前每个角色都有自己的特点,现在可以说只拼数值。另外现在角色属性还给你增加了各种限制,如消耗品、复活币、攻速、移速等都有一切限制,技能CD冷却、技能范围等等也通通限制在70%**,现在的职业已经没有像以前那种大放异彩的激情与手感了,包括一些趣味性的玩法,如支援兵也都删除了,什么都删了,什么都限制了,dnf在市场自然也就没有竞争力了。以前的装备属性都是很用心的设计,你对比看看现在的就知道了,现在的都懒得给你一件件设计属性了,全部弄成一样的单件属性,而且全是数值,然后套装效果给你整合到套装里,还弄个恶心人的积分,给新手造成一定的学习困难。另外还有我最不满的地方是此次的模型改版,不仅影响视觉体验,更影响手感操作,因为模型帧数比之前低了,导致连招很僵硬,各种掉地(我是PK玩家也是刷图玩家),让人很不舒服。现在的模型手感已经不能和之前比了,太差了。 |
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