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[召唤策划] 有人说现在升级太快120级攀升系统

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楼主
 楼主| 发表于 2025-12-28 19:52:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-1-7 18:01 编辑



1.当角色没有满级时,只掉落材料和工商币,不掉落金币
2.当角色满级时,全地图开启时空回溯系统,在掉落材料和工商币的基础下掉落金币
3.当角色满级时,远古攻坚战加入轮换,每个攻坚战拥有一种使徒核心,共12枚
4.史诗落幕太初之赛丽亚—需要凑齐12种使徒核心
5.冒险任务,满级后开放,并将所有怪物等级与角色同步




以下制裁挂机党的机制

6.附加115以后,死亡掉落经验,且每次死亡掉落经验为10%,全身耐久损耗10%,军团本和攻坚战无效,经济产物,深渊,普通地图和征讨地下城本有效
7.锁级药水,作用能够锁定当前等级为最大等级,最多使用5次,116级使用后,死亡最多跌至116级
8.消耗复活币复活后,不扣除死亡经验
9.120级推出随机循环地图,难度分别为116级~120级中随机,低于副本等级则降低对怪物的伤害,高于副本等级则减少获取的经验,对应等级则获取1%的经验值



沙发
发表于 2025-12-29 09:36:24 | 只看该作者 |[复制链接]
说不定出个限时怀旧地图,所有角色都是啥装备也没有,龟速,一切靠刷,限时结束,打通奖励太初  

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板凳
 楼主| 发表于 2025-12-29 19:09:40 | 只看该作者 |[复制链接]

那还不如30w工商币换太初来的舒坦
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地板
发表于 2025-12-29 19:44:47 | 只看该作者 |[复制链接]

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5#
发表于 2025-12-29 22:37:18 | 只看该作者 |[复制链接]
感觉很麻烦
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