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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-1-12 19:32 编辑
1.百分比和固伤的切换与武器装备挂钩,装备当前职业推荐武器,则将固伤转变为百分比伤害,如装备非推荐武器,则保持固伤
2.力量和智力,取最高值为伤害,
如力量最高则所有伤害转变为物理,且只增加单属性伤害,
如智力最高则所有伤害转变为魔法,且只增加单属性伤害,
3.独立攻击,更改为增加多属性攻击伤害,伤害类型如感电,灼伤,出血,中毒

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