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[召唤策划] 固伤与百分比职业规划调整

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楼主
 楼主| 发表于 2026-1-12 19:28:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-1-12 19:32 编辑

1.百分比和固伤的切换与武器装备挂钩,装备当前职业推荐武器,则将固伤转变为百分比伤害,如装备非推荐武器,则保持固伤
2.力量和智力,取最高值为伤害,
   如力量最高则所有伤害转变为物理,且只增加单属性伤害,
   如智力最高则所有伤害转变为魔法,且只增加单属性伤害,
3.独立攻击,更改为增加多属性攻击伤害,伤害类型如感电,灼伤,出血,中毒


沙发
 楼主| 发表于 2026-1-12 23:48:28 | 只看该作者 |[复制链接]
独立攻击计算为每100点=1%
属性强化每2点=1%加算
力量每10点=1%
再以1w为基础伤害计算

如3000独立攻击和200冰属强+200光属强,力量6000

10000*【130%*200%*600%】=10000*1.3*2*6=156000

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板凳
发表于 2026-1-13 09:15:23 | 只看该作者 |[复制链接]
你玩战法呢
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地板
发表于 2026-1-13 09:16:14 | 只看该作者 |[复制链接]

独立好像本来就是有计算公式,给魔攻物攻一样的
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5#
发表于 2026-1-13 09:17:16 | 只看该作者 |[复制链接]
没必要,组队伤害都一样
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