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[召唤策划] 关于技能音效改动建议

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楼主
 楼主| 发表于 2026-1-21 11:37:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 刀儿宝宝 于 2026-1-21 11:47 编辑

dnf本来就是以格斗为主,可是我发现大部分职业技能音效都没有很清晰的那种感觉,特别是刀剑类角色,没有那种刀剑的打击音效,缺乏视觉打击感,技能音效也很杂,听不出是音效,就像剑魂,自从6月12号更新后,我发现剑魂部分技能音效消失,如神影手,切换武器触发的神影手音效没了,以及拔刀斩触发的神影手音效同样没有,本来我还挺喜欢剑魂触发神影手的剑声,现在也改没了,好好的一个职业,硬是改成一点都没有像拿剑的职业,感觉现在的职业收敛了好多,没有像以前那种大开大合的精彩场面,一个格斗游戏,不仅要在视觉上呈现暴力美学的打击感,更要在听觉上呈现技能音效的碰撞感,我建议,把每个职业的技能音效再做得更清晰一些,而不是模糊错杂的声音。当然,某些职业的技能音效还是有几个是清晰的,比如剑帝的三绝那一刀,声音就很清晰,我要的就是这个效果,即使4个职业混在一起乱放技能,让人也能听到那一刀的声音就是剑帝的三绝音效,可以说这个很成功,但要做到每个技能音效都如此清晰,那就更完美了。我主玩剑魂、红眼,对剑魂技能音效算比较清晰的,但是对于这红眼这个职业技能音效还差太多了,比如大蹦的音效,其实还可以做清晰点,血剑的爆炸声还可以做大声点,其实不管怎么说,至少能让人听了技能声音也能知道放的是什么技能,这才是成功的。
沙发
发表于 2026-1-21 11:47:59 | 只看该作者 |[复制链接]
我喜欢以前的光剑音效 唧唧的
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板凳
发表于 2026-1-21 23:21:19 | 只看该作者 |[复制链接]
以前光剑的声音好听
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