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[召唤策划] 2009年我就开始玩dnf,再看看自己的年龄都快40岁。。

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楼主
 楼主| 发表于 昨天 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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二十几岁的人懂的是小道理,到了四五十岁懂的是大道理

小道理:按常理靠感觉方案
大道理:可持续发展方案

就如我们现实生活中用的人民币,
假如中国一半的人无中生友,中国一半的人有了1亿人民币
不会乱,反而很多人过着衣食无忧的生活
那全部的中国人都有1亿人民币??
也不会乱,懂的大道理的人,根据可持续发展方案
可以安排二十岁的人每个人都要去工作2年才可以过退休

2009年我就开始玩dnf,再看看自己的年龄都快40岁。。

因为生活需要生活用品要有人去工作生产
钱是用来管着人去工作
假如我们用的手机,电脑,生活用品,通过按一个按钮就有
中国全部的人都有一亿人民币也不会乱

所以,根据可持续发展方案,银行钱的库存可以无限大
而管理钱的银行,工商,建设银行等等
新崛起银行:支付宝,微信支付
问这世上谁最有钱,无疑银行最有钱
根据可持续发展方案,银行钱的库存可以无限大

QQ假如不搞了微信支付
QQ许多产品会被工商等等银行收购,支付宝收购

现在很多工厂,根据可持续发展方案,都被银行收购了
银行收购了是好事,是根据可持续发展方案
银行钱的库存可以无限大
现在工厂背后的老板是银行,工资至少5000元之上
如果,我不是快40岁了,都好想去工厂里打工
当然有些人工作是轻松,有人些人工作辛苦
可大多数都是银行根据某联系给二十几岁的人送钱

还有生活看到的,大多数高楼大夏
都是银行出钱建设

根据可持续发展方案,银行钱的库存可以无限大,还必需要无限大
不然各种城市看不到高楼大夏
而给二十几岁的人懂的是小道理管理
也看不到很多很多高楼大夏

再说说DNF的改动
说实话,不管DNF怎么改动
上层玩家,都是过着衣食无忧的生活
让懂的小道理的人来管理,
低层玩家难受
让懂的大道理的人来管理
低层玩家开心
小道理:按常理靠感觉方案
大道理:可持续发展方案

懂的大道理的人,自然知道,系统如果把拍买行的,低价金币全秒了
想金币的比例是多少就是多少
而韩服就是这样,把金币比例定的高高
而懂小道理的人是根据产出消耗去定金币比例
根据可持续发展方案
游戏金币库存可以无限大的


说说现在金币产出有多难
如果金币产出容易,游戏里买的金币
和网站买的金币应该相差15%加上手续费3%相差18%
而现在网站买金币只相差13%去掉手续费只相差10%

总结:金币产出容易会相差18%现在金币产出难相差13%

这个DNF搬砖没那么简单的,如网上有些人不说几百台
几十台电脑搬砖都是100%放录像
不是99%放录像,是100%放录像
最近看直播,有男说搬砖账号大多数都被制裁
说着说着就哭了
男人流血不流泪
这个DNF搬砖没那么简单的,
有钱人来搞只是新鲜感,几个月新鲜感过了,是不会坚持搬砖的
只有缺钱用的人,才会坚持搞

我2009年就开始玩DNF,也快40岁了,见证了管理者对搬砖的态度
在DNF搬砖充钱交保护费,可以搬砖是皆大欢喜

刚开始不充钱,随便你搬砖不制裁
前几年,充钱,可以给你搬砖
现在,充钱,也不给你搬砖,各种制裁


之上都是个人观点,打字不容易,不喜勿喷

沙发
 楼主| 发表于 昨天 23:15 | 只看该作者 |[复制链接]
因为9163事件,老策划背握辞工了,回想,佩服老策划,韩服把一百万金币砍掉一半,老策划坚持不砍收益坚持了大半年,认真想想砍金币收益不如增加金币收益,金币产出多,增幅可以多点好多次,增幅12了又想增幅13。而老策划在时也给拍买行的低价金币秒了,控成高价金价。自老策划因为9163事件辞工了,搬砖收益开始走下波路
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