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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-4-27 02:57 编辑

这游戏一直是矛盾跟着无色走,只要把无色兑换矛盾锁死每周100个,就能堵死工作室了
75个角色纯深渊,大约三天无色产量能达20w个,约200个矛盾,如果以一个月计算就是2000个矛盾,那么只要把无色兑换矛盾锁死在月500左右,就能让无色和矛盾价格产生分划线
想要增幅用矛盾的就能大肆回收金币,岂不妙哉
当矛盾价格贵到一定价值时候,自然会用协调结晶体去进行增幅9以下的装备,从而带动经济
当协调结晶价格上涨,那么光辉巡礼的门票收益就能被放大化从而回收更多金币
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