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本帖最后由 刀儿宝宝 于 2026-7-7 19:18 编辑
近几年BUG合集:
1、剑魂里鬼BUG:剑魂的里鬼已无法触发时装武器的特效?里鬼不算普通攻击?真服了你们这些团队,改一个技能还能捅出这么大的篓子,没改之前还好好的,现在连里鬼都改成不算普通攻击了。
2、剑魂后跳斩BUG:PK场中,剑魂的后跳斩很大概率直接丢失判定。
3、频道BUG:能不能修复下啊?!自由PK频道界面点刷新后自动跳转至无双频道界面。
4、红阵BUG:6月2日更新后发现,无论PK刷图,这红阵释放后都有僵直,刷图的话简直1秒左右,PK最明显,僵直1.5-2秒,导致连招中断,无法衔接,现在PK的人都把红阵锁了,一不小心按出来就僵直,真恶心,这后摇如此巨大,请尽快修复。之前红阵是没有后摇的,一放手就下来了,现在这手伸了1.5-2秒,服了。
5、技能栏BUG:每个角色都是如此,隔几天技能栏又少一个技能,又要重新拉出来?技能栏空出的位置是随机的,不是固定,能不能修复一下这个恶心的BUG?一个月出现了10几次这个恶心的BUG。
6、技能插图BUG:在一些有字的插画中,在左边时的插图字是正确的,但是到了右边插图的时候字就成反的了,这就尴尬了,设计师应该没考虑到这点,应该设计有字的插图时,应当在左右两边都能正确显示文字才对,希望修复一下。
7、人物、文字及背景等产生严重变形BUG:在所有副本当中,凡是在过图中的一瞬间,屏幕会有短时间产生变形,还有在PK频道回到普通频道时屏幕会产生更长时间的严重变形,需要重新选择角色才会恢复正常,严重影响视觉体验,请尽快修复。
8、关于原技能音效已被删除或更改:dnf本来就是以格斗为主,可是我发现大部分职业技能音效都没有很清晰的那种感觉,特别是刀剑类角色,没有那种刀剑的打击音效,缺乏听觉打击感,技能音效也很杂,听不出是什么音效,就像剑魂,自从6月12号更新后,我发现剑魂部分技能音效消失,如神影手,切换武器触发的神影手音效没了,以及拔刀斩触发的神影手音效同样没有,本来我还挺喜欢剑魂触发神影手的剑声,现在也改没了,好好的一个职业,硬是改成一点都没有像拿剑的职业,感觉现在的职业收敛了好多,没有像以前那种大开大合的精彩场面,一个格斗游戏,不仅要在视觉上呈现暴力美学的打击感,更要在听觉上呈现技能音效的碰撞感,我建议,把每个职业的技能音效再做得更清晰一些,而不是模糊错杂的声音。当然,某些职业的技能音效还是有几个是清晰的,比如剑帝的三绝那一刀,声音就很清晰,我要的就是这个效果,即使4个职业混在一起乱放技能,让人也能听到那一刀的声音就是剑帝的三绝音效,可以说这个很成功,但要做到每个技能音效都如此清晰,那就更完美了。我主玩剑魂、红眼,对剑魂技能音效算比较清晰的,但是对于这红眼这个职业技能音效还差太多了,比如大蹦的音效,其实还可以做清晰点,血剑的爆炸声还可以做大声点,其实不管怎么说,至少能让人听了技能声音也能知道放的是什么技能,这才是成功的。
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