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[召唤策划] 关于设置血量倍率在游戏里应用的建议

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楼主
 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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将进度类帐绑做成一个帐绑池,30次50次或者就显示个100%都无所谓,目的就是设置上限。

然后通过选择高倍血量去额外消耗,比如通关了+900%,就等同于一次打了10个号(当然也可以是N次),同时参与10轮竞拍。

帐绑池耗尽之后,可以继续选择高倍血量,但无法再获得进度类帐绑,只有角色绑定的材料,财货与竞拍。

但竞拍不再产出帐绑类进度奖励。

这样做可以在不影响当前游戏模式的前提下,即解决了玩家角色水平不一,游戏难度无法平衡的问题,又避免了玩家被迫起号每天流水线上班,让精品少号党充分体验游戏本身。
沙发
发表于 3 天前 | 只看该作者 |[复制链接]
那这样礼包销量就要少很多了,玩家打造一两个账号就能顶N个角色,本来需要打造才能打本的角色变成了躺赢直接拿材料就行。

点评与评分

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板凳
 楼主| 发表于 前天 00:11 | 只看该作者 |[复制链接]

这个你就放心把,一个能打10倍血量的角色,投资恐怕是打1倍血的50倍,甚至百倍。
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