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[召唤策划] 普通副本更改其过图模式

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楼主
 楼主| 发表于 2026-9-7 21:56:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-9-7 22:12 编辑

沙发
 楼主| 发表于 2026-9-7 22:01:35 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 太阳是奇点 于 2026-9-7 22:04 编辑

原本的翻牌动作变为任务累计而非通关累计,即原本每次通关只能够获得8个毛球,现在毛球掉落后进入奖励池背包累计叠加,金币,装备,星蕴石直接进入背包,将重复的翻牌动作改为一次领取
在地图中心增加闪闪明,并将5x5区域划分不同的刷怪地点
在地图中心寻找闪闪明接取任务,然后前往刷怪地点消灭怪物完成任务获得任务点,并且完成任务后自动显示下一个怪物,每日以消灭怪物种类数量获取任务积分,完成奖励

类似任务怪物赏金循环
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板凳
 楼主| 发表于 2026-9-9 06:47:14 | 只看该作者 |[复制链接]
普通副本刷怪机制
增加刷怪塔—》增加刷怪塔起始位置确定—》增加刷怪塔激活刷怪次数
玩家进入地图后优先刷出刷怪塔,并刷出第一波怪物,且防御随着怪物消耗损失防御值——源代码为老年哥布林损失队友降低防御,套用在防御塔上
刷怪塔设定波次,3-5波,触发方式(攻击触发,杀怪后触发,定时处罚,区域范围防守触发)
攻击触发底层代码(深渊柱子)
杀怪后触发底层代码(魔界花)
定时触发底层代码(蜜蜂巢穴)
区域范围防守触发(国王雕像)
以上述四个柱子为底层代码套用无敌机制,在怪物全灭后才可对其发动攻击,防止瞬秒机制
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地板
发表于 2026-9-12 11:45:20 | 只看该作者 |[复制链接]
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