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[召唤策划] (重要建议)关于调整秘宝、黑牙装备获取方式的建议

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楼主
 楼主| 发表于 前天 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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当前版本秘宝与黑牙装备制作门槛极高,成品造价动辄数十亿金币。礼包双尊本就已经拉开平民与土豪的差距,再叠加秘宝、黑牙这类天价打造装备,内卷程度进一步加剧,普通玩家根本难以追赶,慢慢消磨掉游戏乐趣。
我建议取消这种天价制作模式,秘宝、黑牙装备改为在指定副本或深渊随机掉落。掉落概率可以设置偏低,我宁愿接受欧皇和非酋之间的运气差距,也不愿看到装备强度由人民币决定。装备获取只看副本掉落的运气,而不是金币储备。
怀念 60 版本的体验,当年只要运气到位,爆出一件强力装备,甚至有机会追上增幅大佬,也不需要凑齐整套装备才能发挥价值。反观现在,连运气都不值钱,有钱才是王道,毕业全靠数值碾压,装备掉落带来的惊喜感早已消失。
若删除这类高造价打造装备,改成副本随机掉落,玩家玩游戏的压力会减轻不少,重新找回刷装备的期待感,回归 DNF 最初的乐趣。

沙发
发表于 昨天 02:10 | 只看该作者 |[复制链接]
本帖最后由 么么茶 于 2026-9-15 02:17 编辑

秘宝可以肝出来,有能力就做没能力就不做,钱包不够鼓又想站第一梯队不是自己找罪受吗?改成深渊看脸掉落到时候你看到一个三无白板号身上穿着好几件秘宝你更得气得吐血。
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板凳
发表于 昨天 14:35 | 只看该作者 |[复制链接]

要么肝,要么买,你这提议已经被我提过并且也刷下去了
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